还原设计稿进行页面制作的流程和注意事项
> <meta name="Keywords" content="" /> <meta name="Description" content="" /> <link type="text/css" rel="stylesheet" href="skin/layout.css" media="all" /> </head> <body> <!--从这里敲你的代码--> </body> </html> 这样的话,你就可以省下每次都去其它页面寻找并且copy这些东西的时间。当然,如果你是在使用一些IDE的话,可能会自动帮你生成,不过自动生成的东西或许不一定适合你。 4、同样,也会有一个类似的css框架 说框架似乎有点不妥,这个所谓的css框架,其实只是一些公用的,复用性高的样式集合,比如一些reset样式或者其它。这样就可以不必每次都去重复写这些同样的东西,减少你敲样式的时间,提高工作效率。当然,这个集合应该是一个适合你工作需要的集合,而不是为了做一个集合而写的,且无法给自己的工作带来方便的集合,如果是这样,倒不如不写。 对于html和css样式的好坏是否有一个可参照的标准? 应该说是没有的, 但一个良好的html结构,我觉得起码需要具备以下几个要素: 那么一个良好的css,又该是怎样的呢? 一个好的css文件,应该具备高复用,低耦合,当然,也需要注意简洁,能够缩写的尽量缩写,以减少字节。还有一个非常重要的,就是命名。好的命名,是可以共通的,比如说#header,只要是开发,不局限说前端,就是后端,也能够一眼就知道这块指的是“头部”,这就增强了你的代码可读性。当然,由于每个人的风格不一样,这或许就需要做成一个规范。其中的好处,不言而喻。另外还有就是hack,这个东东,虽然可以帮助我们解决很多难题,但可以不用尽量不要使用,因为它不仅会破坏代码的可读性,而且还会增加后期的维护成本,且不利于向后兼容。 这以上所说的这些,对于团体作业来说都是极为重要的。因为一个团队,难免有人员的更换,就免不了一个项目会换多个接手人。这时,一个规范,或者说一个良好的可读性强的页面结构和css,都能让新接手的人快速进入到你当时做这个项目时的状态 |
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