异步加载:ControlJS让脚本加载更快的一个模块
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ControlJS: how it works 我们都希望能够尽快的开始下载脚本。因为我们使用IMAGE或者OBJECT来下载脚本,所以它们不会在下载阶段阻塞页面。而且他们并不是作为SCRIPT下载的,所以它们也不会执行。ControlJS首先找出所有SCRIPT的,并且type为”text/cjs”的标签。如果脚本有一个DATA-CJSSRC,那么IMAGE(IE和Opera浏览器)或者OBJECT(其他浏览器)就会根据它们的URL动态的创建出来。(你可以查看Stoyan’s post去了解更详细的内容)。 一般来说,ControlJS会在window load的时间之后进入执行阶段(当然也可以立刻执行代码或者某个DOM元素加载完毕了)。ControlJS会第二次遍历所有的脚本,确保它们都正确的出现在页面中。如果这个脚本是一个内联脚本,那么它的代码会被执行。如果这个脚本是一个外链脚本,由IMAGE或者OBJECT动态下载下来的,那么它会作为一个SCRIPT标签插入到页面中,那么它的代码也会随之解析并且执行。如果IMAGE或者OBJECT并没有下载结束,那么会在一个短暂的时间间隔之后(a short timeout),重新进入刚才的遍历流程。 后续的文章中我还会讨论关于document.write的功能,以及跳过执行阶段。这篇中,我们首先来看一个简单的异步加载的例子。 Async example •main.js – 耗费4秒下载 Async withOUT ControlJS是一个基本范例。它使用了最普通的方式加载脚本。可以看一下如下图所示的IE8下的HTTP瀑布图(使用HttpWatch).IE8比IE6和IE7要好 – 能够使main.js和page.js并行加载。但是所有的IE都会因为脚本加载而阻塞图片的下载。所以images1-4都延迟了。在所有浏览器中,页面渲染都会被阻塞。在图示中也可以看出,main.js阻塞渲染长达4秒钟(绿色的竖 |
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