SWFObject:JS代码嵌入Flash媒体资源
SWFObject的使用是非常简单的,只需要包含 swfobject.js这个js文件,然后在DOM中插入一些简单的JS代码,就能嵌入Flash媒体资源了。 一、优点: 1、SWFObject 的灵活性非常好。完全可以事先写好HTML的其他部分,最后再回过头来添加Flash内容。这样可以确保在客户端没有Flash的情况下,用户不会一无所获;也可以确保针对搜索引擎,做了什么样的关键词优化。完全不用像以前那样担心客户端的各种状况; 2、SWFObject兼容当前各种主流浏览器,如:PC上的IE5/5.5/6, Netscape 7/8,Firefox, Mozilla, and Opera。Mac上的IE5.2, Safari, Firefox, Netscape 6/7, Mozilla, and Opera 7.5+,各种浏览器的后续版本也会继续支持; 3、SWFObject检测Flash播放器版本从3开始到最新的版本号,而且也消灭了IE中“激活”的麻烦; 4、SWFObject可以方便地检查版本细节,例如我们需要v.6.0 r65 (or 6,0,65,0) 来处理SWF资源,就可以添加如下代码: var so = new SWFObject(”movie.swf”, “mymovie”, “200″, “100″, “6.0.65″, “#336699″); 5、SWFObject的版本检测可以人工忽略。如果在特定环境下不希望SWFObject检测版本号,那么只需要传递一个参数在HTML页面中,就可以了。SWFObject可以捕获这个参数并且跳过检测,直接写入Flash嵌入代码到DOM中。用于忽略版本检测的变量名是“detectflash”,以下是一个例子: <a href=”mypage.html?detectflash=false”>Bypass link</a> 二、使用说明: <script type=”text/javascript” src=”swfobject.js”></script> <div id=”flashcontent”> This text is replaced by the Flash movie. </div> <script type=”text/javascript”> var so = new SWFObject(”movie.swf”, “mymovie”, “200″, “100″, “7″, “#336699″); so.write(”flashcontent”); </script> 详细说明: ⑴、“<div id=”flashcontent”>[...]</div>”: 为SWF资源预留一个HTML结点。这个HTML结点内的所有内容都会在客户端被Flash资源替换,当客户端没有安装Flash播放器的时候,这些内容会显示出来。这一特色在SEO以及对用户体验方面非 |
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