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JavaScript中的Function对象

作者 佚名技术 来源 网页制作 浏览 发布时间 2012-03-06
t和character这两个属性:

dog.sort; // mammal
dog.character; // four legs
dog.constructor; // Object —— 注意,没有修改dog对象默认的constructor属性

但是,最关键的是新创建的dog对象失去了通过Animal.prototype属性继承其他对象的能力。只要与前面采用new运算符调用构造函数 创建对象的过程对比一下,就会发现,new运算符在初始化新对象期间,除了为新对象添加显式声明的属性外,还会对新对象进行了一番“暗箱操作”——即将新 对象的constructor属性重写为Animal,将新对象的__proto__属性设置为指向Animal.prototype。虽然手工“初始化 对象”也可以将dog.constructor重写为Animal,但根据ECMA262规范,对象的__proto__属性对开发人员是只读的,对它的 设置只能在通过new运算符创建对象时由JavaScript解释引擎替我们完成。
JavaScript是基于原型继承的,如果不能正确设置对象的__proto__属性,那么就意味着默认的继承机制会失效:

Animal.prototype.greet = “Hi, good lucky!”;
dog.greet; // undefined

事实上,在Firefox中,__proto__属性也是可写的:

Animal.prototype.greet = “Hi, good lucky!”;
dog.__proto__ = Animal.prototype;
dog.greet; // Hi, good lucky!

但这样做只能在Firefox中行得通。考虑到在兼容多浏览器,必须依赖于new运算符,才能实现基于原型的继承。

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