解决JavaScript循环中的过多操作
chunk()函数的用途就是将一个数组分成小块处理(这也是名字的由来),我们可以传递三个参数。要处理的数组对象、处理函数以及一个可选的上下文变量,用于设置process()函数中对应的this对象。第一个timer用于处理操作之间的延时(这里设置为100毫秒,大家可以根据实际需要自行修改)。每次执行这个函数,都会将数组中的第一个对象取出,并传给process()函数进行操作,如果这时process()中还有未处理完的对象,另外一个timer就会启动,用于重复等待。上面提到的循环,可以通过下面的方法使用这个函数: chunk(items, process); 需要注意的是,在这里数组采用了队列(queue)的形式,而且在循环的过程中,每次都会发生修改。如果你要修改数组的原始状态,这里介绍两种途径:一种是通过concat()函数,在传递之前,建立一个当前数组的副本: chunk(items.concat(), process); 另外一种选择是直接修改chunk()函数,直接在函数内部进行修改: function chunk(array, process, context){ 注意这种方法要比只保存一个索引安全的多,因为数组的内容在下次计时器生效之前可能会发生变化。 这里提到的chunk()函数,只是优化循环性能的一个起点。你可以根据需要不断改进它,让它拥有更多的功能。比如说,在数组中所有对象都处理完成以后,可以增加一个函数回调。无论你是否会按照这种方式对函数进行修改,这只是一种JavaScript的代码开发模式,可以帮助优化数组的处理性能,还可以避免那个脚本失控的警告。 |
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