FlashPlayer10.1将灭掉HTML5
作者 凌众技术
来源 网页制作
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发布时间 2012-03-08
死,但是在全屏下就很流畅。无论如何,这是测评的一项。 跟随Tinic Uro的指导,我已经安装了最新版的Webkit和FlashPlayer10.1。性能大为改善!在Safari下视频放大时没有丢帧。太棒了Tinic!这就是我需要的。好吧,这里只省掉了20%的CPU。并且我再一次犯懵,为什么使用相同的硬件播放相同的剪辑,在Windows下CPU在30-40%间,而在OS X下却要吃掉80%以上的CPU。但至少这是一种进步。 测试HTML5 那么,HTML5在桌面上的表现如何呢?FlashPlayer10.1以很低的CPU消耗改善了电脑播放视频的体验并且在Windows下播放很完美。在Mac下有20%的改进。当支持GPU后,CPU的消耗将更低。马上,基于NetBook的ION将具备解码HD的能力。(可以读读FlashPlayer10.1 GPU加速H.264的相关文章http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3678) 那么,HTML5在桌面上有什么优势呢? 我已经在我的MacBook上用Safari进行了测试,同时在Windows下用Chrome和FireFox进行了测试(可笑的是IE至今不支持)。 使用Safari的HTML5在YouTube上进行SD解码,需要吃掉20%的处理能力。相同的视频,FlashPlayer10.1与Nigthly webkit大概要35%,相差不大了。在Windows7下,Chrome仅需要5-6%。另一方面,FireFox3.6根本就不支持YouTube上的HTMl5。在Windows7下的任何浏览器上,用不同版本的Flash播放相同的视频仅需要7-8%。 我也测试了 this HTM5 Play (SublimeVideo) http://jilion.com/sublime/video 。在Mac上,CPU的使用率一直在40%左右,这是在相同硬件的基础上,Flash在Windows下的典型消耗……也许在未来,苹果会对FlashPlayer开放HTML5使用的H.264解码通道。 然后,我还在Windows XP(QuadCore 2.4Ghz)下测试了Sublime HTML5播放器。在FireFox下的HD视频解码示例,使用Theora Codec(H.264在FireFox上还未支持)使用了55-60%的CPU,而且全屏播放体验很差(丢帧),视频播放的质量也很糟糕。Chrome下的表现要好些,在窗口下25%,全屏55%(24寸显示器)。 测试得出结论:在Windows下,HTML5根本没有能力与FlashPlayer竞争。在Mac下倒具备一定的竞争力。显然,这也是在iPhone上观看影片的唯一解决方案。 结论: FlashPlayer到目前为止,可能是因为Mac上的性能,也可能因为在手机市场上缺乏支持而存在一些问题。但是现在,FlashPlayer10.1会遍布几乎所有台式机和移动平台(除了iPhone)以及新兴的机顶盒市场。这样还有问题吗?我只看到Flash有一个光明的未来,而HTML5不但没能杀死Flash,反而会在竞争中消亡。这 |
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