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Flash职业规划:从Flash设计师到程序员

作者 凌众技术 来源 网页制作 浏览 发布时间 2012-03-08
做flash的一个特殊职位,会一些简单的as,并且会画动画,做一些motion graphics,同时也会做一些平面设计。

NewMedia Developer(新媒体开发者),新媒体开发者的概念是公司需要综合能力的人才,需要会as,但不需要特别强,也要会做一些动画,拼装素材以及会写简单的js,通常是flash网站项目的公司多一些这类职位。

Actionscript Programmer(纯as开发),纯as开发者多见于程序员出身的背景,这两年比较多的java和javascript前端开发者加入了flash阵营,这个职位的个性就更加明显:完全不需要管界面,甚至有不会用flash ide的人,使用flex以及第三方编辑器直接运行flash项目,但这类人群对flash的综合技术认知不够,还需要时间深入了解flash,不能完全用java和js的想法开发flash项目,这个阶段的as开发者,暂时还没有显著的职业特性来区分。

第三阶段:

慢慢的,随着经验的积累和对flash的了解深入,和公司项目需要,已经慢慢走出了flash的范畴,出现了三个更明显的职位:

Interactive Designer(互动设计师),这个职位是因为设计师随着个人发展的喜好以及对于程序的了解深入而有的一个职位,广告公司这种职位多一些,除了会设计外,还需要你写一些程序,但偏向前端表现,如粒子特效和tween动画。这类职位并非一般意义上的交互设计师。

Interactive Programmer (互动程序员),这个职位和上面的职位很类似,但是偏重点偏程序多一些,但平时的工作也会做一些动画,但可能是video(aftereffect),有时也会涉及到director lingo编程和网页js和flash小游戏,这个职位其实很累,需要会很多的技术,但是通常职业选择面会广一些。

Game Programmer (游戏程序员),这个职位就在08年之前都很少见,而且是纯flash游戏开发,但这两年就随着sns游戏的普及以及webgame的投资增多就很抢手,导致现在看flash简历基本都说自己会写游戏。这个职位的基本需求其实很多人没有搞清楚,下面我略微详细的说下以便大家能多补充下知识。 首先你要热爱游戏,如果你不爱玩游戏那么你也开发不出什么好体验的游戏。技术方面还要会很综合的各种游戏算法,如A*,各种排序,数据结构,地图技术以及需要你对性能优化有一定的经验,如知道矢量图和位图在flash中运行时的差异,地图的按需加载,如何写程序才更有效率(苛刻到毫秒级微秒级)等,并且需要一定的设计模式知识,如果是3d项目,还需要有一定的3d知识,还需要对客户端服务器端传输有一定的优化经验,客户端安全性,防外挂以及

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