Flash AS3.0教程:制作老鹰飞动实例
本例为Flash AS3.0菜鸟学飞系列教程,在本Flash AS3.0教程中我们将通过学习一个老鹰飞动实例讲解如何载入库中的影片剪辑将制作成动画效果,希望能给朋友们带来帮助~~。 学习AS3.0菜鸟起飞之—载入库中的影片剪辑 在Flash创作环境中,可以从库中拖拽影片剪辑到舞台上,使它们出现在SWF文件中。当使用ActionScript来添加影片剪辑时,实际上也是将影片添加一个实例到时间轴上。帧是时间轴的一部分,你可以使用动作面板将as代码与帧关联。因此时间轴成了用as代码添加的显示对象的父容器,除非另一个显示对象被指定。 添加一个影片剪辑到当前时间轴: 4、返回场景1,选中图层1的第帧,按F9键,打开动作面板输入代码:
第一行用var声明一个实例名:myhaw给影片剪辑。 5、我们已经把影片剪辑添加到时间轴上了,下面我们继续添加代码,做一个鹰跟随鼠标移动。打开动
上面的示例使用了事件的处理和函数的声明。参见未命名2.fla文档 下面是一个影片剪辑拖放的示例: |
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