Flash CS实例教程:幸运大抽奖动画
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发布时间 2012-03-08
stener(Event.COMPLETE, completeHNum); event.target.removeEventListener(Event.COMPLETE, ioErrorHandler); } function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void { dele_balls_seleabled(); chakan_mc.buttonMode =false; chakan_mc.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER ,onMouse_Click); chakan_mc.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN ,onMouse_Click); chakan_mc.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT ,onMouse_Click); gong_mc._txt.text="请检查数据"; gong_mc.Ball._txt.text="-_-"; gong_mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,move_gong_mc_rect); gong_mc.close_btn.enabled=false; gong_mc.close_btn.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onCloseShowGong); event.target.removeEventListener(Event.COMPLETE, completeHNum); event.target.removeEventListener(Event.COMPLETE, ioErrorHandler); } */ for (var i:uint =0; i<30; i++) { this["Ball" + i].cacheAsBitmap=true; this["Ball" + i].gotoAndStop("one"); Balls.push(this["Ball" + i]); msg_mc["m" + i].ball_mc.gotoAndStop("one"); if (i<9) { this["Ball"+i]._txt.text="0"+uint(i+1); msg_mc["m"+i].ball_mc._txt.text="0"+uint(i+1); } else { this["Ball"+i]._txt.text=""+uint(i+1); msg_mc["m"+i].ball_mc._txt.text=""+uint(i+1); } msg_mc["m"+i].t.text="等 待 抽 奖"; this["Ball"+i].i=i; this["Ball"+i].buttonMode =true; this["Ball"+i].mouseChildren=false; this["Ball" + i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER ,onMouse_Click); this["Ball" + i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN ,onMouse_Click); this["Ball" + i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT ,onMouse_Clic |
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