Flash CS4教程:文字颜色缓动特效
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发布时间 2012-03-08
先来看下效果: var r:uint=0,g:uint=0,b:uint=0;//声明无符号整数型变量r、g、b,初始值都是0 var color:uint,targetR:uint,targetG:uint,targetB:uint;//声明无符号整数型变量color、targetR、targetG、targetB var filtersCo:uint,filtersR:uint,filtersG:uint,filtersB:uint;//声明无符号整数型变量filtersCo、filtersR、filtersG、filtersB var glowF:GlowFilter;//声明一个发光滤镜类实例glowF var matrix:Matrix=new Matrix();//声明一个矩阵类实例matrix matrix.createGradientBox(550,200,0,0,0);//设置矢量图渐变填充所需矩阵样式(宽550,高200,旋转0,X方向平移0,Y方向平移0) var sh:Shape=new Shape();//声明一个矢量图类实例sh sh.graphics.beginGradientFill(GradientType.LINEAR,[0xff0000,0xffff00,0x00ff00,0x00ffff,0x0000ff,0xff00ff,0xff0000],[1,1,1,1,1,1,1],[0,42,84,126,168,210,255],matrix);//设置渐变填充样式(线性渐变,颜色块颜色,透明度,颜色块位置,矩阵) sh.graphics.drawRect(0,0,550,200);//在sh中画矩形(左上角坐标(0,0),宽550,高200) sh.graphics.endFill();//结束填充 var bmd:BitmapData=new BitmapData(550,200);//声明一个位图数据类实例bmd(宽550,高200) var bim:Bitmap=new Bitmap(bmd);//声明一个位图包装类实例bim,用于包装bmd bmd.draw(sh);//位图bmd为矢量图sh拍照 addChild(bim);//把位图bim添加显示列表 var txt:TextField=new TextField();//声明一个文本类实例txt addChild(txt);//把文本txt添加显示列表 txt.defaultTextFormat=new TextFormat("华文琥珀",60);//设置文本格式(字体,字号)注意这样设置要放在内容前面才起作用 txt.text="中国教程网欢迎您!";//文本内容 txt.autoSize=TextFieldAutoSize.CENTER;//文本txt自动调整大小并居中对齐 txt.x=stage.stageWidth/2-txt.width/2;//文本的X坐标,把文本放在舞台中间 txt.y=stage.stageHeight*3/4-txt.height/2;//文本的Y坐标,把文本放在纵向3/4处 addEventListener(Event.ENTER_FRAME,frame);//添加帧频事件侦听,调用函数frame function frame(e) {//定义帧频事件函数frame   |
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