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发布时间 2012-03-08
nbsp;基于Box2d的AS3刚体引擎,也是2D的. 作者就是 AS3数据结构的作者,2007年最后一天发布 作者主页:http://lab.polygonal.de/motor_physics/ 代码:http://code.google.com/p/motor2/ 12、WOW-Engine 法国人写的,基于Sandy library的算法 3D物理引擎 http://seraf.mediabox.fr/wow-engine/as3-3d-physics-engine-wow-engine/ FrameWorks 1、Cairngorm Adobe官方出的Flex框架 http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Cairngorm 2、PureMVC 纯AS3框架,也有其它语言的实现 http://www.puremvc.org/ 3、ASWing AS3 一套开源的AS3 GUI框架 http://www.aswing.org/ 4、EasyMVC 由事件驱动的MVC框架 http://projects.simb.net/easyMVC/ 5、Mate 基于Tag及事件驱动的Flex框架 http://mate.asfusion.com/ 6、ARP 基于模式(Pattern)的RIA框架,Flash平台,支持AS2和AS3 http://osflash.org/projects/arp 7、Gaia 开源的Flash前端框架,支持AS2和AS3,用于快速开发 http://www.gaiaflashframework.com/ 8、flest Actionscript3.0/Flex应用程序框架,用来开发企业级的RIA http://code.google.com/p/flest/ 9、Gugga Flash Framework 更新至AS3 http://www.gugga.com/flashblog/ 10、Prana 另一个提供了IOC反转控制的框架,类似著名的Spring框架 http://www.pranaframework.org/ 11、OpenFlux 开源的Flex组件框架,让开发Flex组件更加快速容易 http://code.google.com/p/openflux/ 12、Degrafa 声明式的Flex图形框架,允许以MXML标签的方式绘制图形、创建皮肤,还包括对CSS的支持 http://code.google.com/p/degrafa/ 13、FlexMVCs 针对AS3和Flex的应用程序框架,基于PureMVC,作了些修正和精简 http://code.google.com/p/flexmvcs/ Flash & Flex Tools、Servers 1、FlexUnit Flex/Actionscript3.0单元测试框架 http://code.google.com/p/as3flexunitlib/ 2、Visual FlexUnit 增强的FlexUnit,支持“可视化断言” http://code.google.com/p/visualflexunit/ 3、RED bug debug调试控制器,让Flash、Flex、AIR应用程序更加容易 http://www.realeyesmedia.com/redbug/ 4、reflexutil 可在运行时对Flex组件 |
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