威胁到Flash的几个技术
或许,Adobe 面临的真正问题是处在开源与闭源的夹缝中,比如 Flash,它绝大部分是开源的,但并不彻底,Ludwig 说,我们尽我们所能让它开源,但有一些编码技术还存在着限制,我们将尽力而为。不幸的 Adobe,处在夹缝中而处境堪忧,Ludwig 说,我们或多或少会受到冲击。 与此同时,Google 向我们宣布 Web 赢了。Google 一直推崇并鼓吹 HTML5 技术,甚至专门开发了基于 HTML5 技术的 YouTube,撇开 Flash,直接使用 HTML5 中的标签播放视频。他们在 Chrome 浏览器中加入了基于硬件的 3D 加速技术,并对 WebGL 提供支持,WebGL 是一种在网页中实现硬件3D加速的技术规范。 Google 还在3D在线图形方面野心勃勃,本周四,Google 申请了两份专利,一份是在欧洲申请的,一份在美国,这两份专利预示着 Google 将在 Google 地图的3D全景驾驶导航方面大显身手,这种技术将脱离文件存取的局限,直接生成3D图形,也无需 Flash 一类的插件的支持。 苹果向来只喜欢自己的技术,他们拒绝在 iPhone 中加入 Flash 技术,尽管 Adobe 表示,他们正在开发能满足 iPhone 要求的 Flash 版本,然而,Flash 缺席对 Adobe 来说一种痛。iPhone 令人目眩的成功说明,游戏规则制定者们可以不喜欢 Flash。 微软一直不遗余力地推出 Adobe 竞争产品,从 Silverlight 到 Expression,并渐渐蚕食 Adobe 的市场,本周四,微软发布 WebsiteSpark 计划,旨在扶持那些小型 Web 设计与开发公司,向他们提供免费的开发工具与服务器软件许可。同时,微软积极参与 HTML5 技术,HTML5 包含了向 Web 提供音频,视频,图形等富媒体的标签,而这些正是 Flash 最擅长的东西。 |
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