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Flash游戏制作:敌人穷追不舍的动画研究

作者 凌众技术 来源 网页制作 浏览 发布时间 2012-03-09
)+pf(abs(s.y-m.y)));
  • s1=Math.asin(abs(s.y-m.y)/d);
  • if(d>=i){
  • if(m.x>=s.x && m.y>=s.y){
  • s.y+=Math.sin(s1)*i;
  • s.x+=Math.cos(s1)*i;
  • }else if(m.x<=s.x && m.y<=s.y){
  • s.y-=Math.sin(s1)*i;
  • s.x-=Math.cos(s1)*i;
  • }else if(m.x<=s.x && m.y>=s.y){
  •   s.x-=Math.cos(s1)*i;
  •   s.y+=Math.sin(s1)*i;
  • }else if(m.x>=s.x && m.y<=s.y){
  •   s.x+=Math.cos(s1)*i;
  •   s.y-=Math.sin(s1)*i;
  • }
  • }else{
  •   s.x=m.x;
  •   s.y=m.y;
  • }
  • }
  • function abs(n:Number){
  •         return(Math.abs(n));
  • }//计算绝对值

  • function pf(n:Number){
  •         return n*n;
  • }//计算平方
  • //以下是设定速度的按钮
  • b1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,se);
  • function se(e:Event){
  •         i=int(q.text);
  • }
  • 详尽可以看源文件。。。。。请用Flash CS4打开。。。。

    效果:


    源文件:ms.rar

    还有的就是在一定的范围内追逐目标。。。。
    其实是计算出两点距离d后加一点判断。。。然后再执行移动。。。详细参考源文件。。。

    效果:


    源文件:ms2.rar

    。。。讲玩。。。。打机去^_^

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