是这两天做的一个小东西,它能够把输入的文字用点阵来描述,并存这些信息存入一个数组当中。然后用这个数组来重新生成“文字”,这些“文字”可以由任意的Sprite组成,并且可以随意加上动画。
承蒙大家厚爱,把源文件放在这里供大家下载。为了便于将来扩展,我使用的是Observer设计模式,希望不会把大家搞混淆。 源文件下载
Javascript与Flash互动 在SwfObject解决Html与Flash之间传递参数问题中已经简要介绍了如何使用SwfObject在页面中插入Flash,如何在初始时由JS向Flash传递参数,以及运行时Flash如何调用JavaScript中函数。这里主要介绍运行时JavaScript如何互相传递参数, 并控制Flash的播放。
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其实JS能直接控制Flash的播放,主要通过下列方法实现: Play() —————————————- 播放动画 StopPlay()————————————停止动画 IsPlaying()———————————– 动画是否正在播放 GotoFrame(frame_number)—————- 跳转到某帧 TotalFrames()——————————- 获取动画总帧数 CurrentFrame()——————————回传当前动画所在帧数-1 Rewind()————————————-使动画返回第一帧 SetZoomRect(left,top,right,buttom)——-放大指定区域 Zoom(percent)——————————改变动画大小 Pan(x_position,y_position,unit)————使动画在x,y方向上平移 PercentLoaded()—————————-返回动画被载入的百分比 LoadMovie(level_number,path)———– 加载动画 TGotoFrame(movie_clip,frame_number)- movie_clip跳转到指定帧数 TGotoLabel(movie_clip,label_name)—— movie_clip跳转到指定标签 TCurrentFrame(movie_clip)————— 回传movie_clip当前帧-1 TCurrentLabel(movie_clip)—— |