快速业务通道

Flash自定义函数实例

作者 凌众技术 来源 网页制作 浏览 发布时间 2012-03-09

  如果有一个功能或者一段代码要经常使用,则可以把它写成自定义函数,在用到的时候调用它。使用函数是为了简化编程的负担,减少代码量和提高效率。

  一、 Flash中自定义函数的一般形式为:

  function 函数名称(参数1,参数2,……,参数n){

  //函数体。即函数的程序代码

  }

  自定义函数必须调用才有效。调用自定义函数的一般形式为:

  路径.函数名称(参数1,参数2,……,参数n)

  函数就像变量一样,必须正确使用目标路径才能调用它们。

  二、例题

  例1 假设我们要定义一个计算矩形面积的函数,可以这样:(打开21.1.fla)

 shu1 = shu2=dan="";//设置输入文本与动态文本
 function jxmj(a, b) {//自定义计算矩形面积的函数
 return a*b; //在这里返回结果,也就是得到函数的返回值
 }

  然后在按扭中调用这个函数:

 on (release) {
  dan = jxmj(shu1, shu2);//分别用两输入文本的值作为参数a,b;并且把函数返回的值用动态文本显示出来。
 }

  利用这个计算矩形面积的函数就可以计算任何矩形面积。

  例2 打开21.2.fla源文件

  这是我们前面一个作业中是一部分。当在“控制”按钮、“小松鼠”影片剪辑或者“小球”影片剪辑上按下鼠标时,小松鼠和小球分别按照相反的方向运动;这三个事件要达到的目的都一样,所以,脚本必定重复,我们可以使用自定义函数。

  在场景第一帧的脚本:

 function yd () { //自定义函数名称为yd;
 gotoAndPlay(1); //场景到第1帧播放;
 qiu_mc.gotoAndPlay(31);//qiu_mc到第31帧播放;
 }

  在松鼠上的脚本:

on (press) {
 _root.yd()//自定义函数在这个影片的父级(场景)上,因此,应该指出路径
  (_root)
 }

  在球上的脚本:

 on (press) {
 _root.yd()//同上;
 }

  在按扭上的脚本:

 on (press) {
 yd()//按扭和自定义函数都在场景上,路径可以省略不写。
 }

  例3 打开21.3.fla源文件

  源文件中有三个mc在做补间动作,下面的三个按扭分别控制场境中的三个mc。观察这三个按扭上的脚本,左边一个按扭上的脚本为:

 on (release) {
 a_mc._visible = 1;
 duplicateMovieClip(a_mc, "a_mc"+1, 1);
 b_mc._visible = 0;
 c_mc._visible = 0;
 }

  中间一个按扭上的脚本为:

 on (release) {
 b_mc._visible = 1;
 duplicateMovieClip(b_mc, "b_mc"+1, 1

凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢!

分享到: 更多

Copyright ©1999-2011 厦门凌众科技有限公司 厦门优通互联科技开发有限公司 All rights reserved

地址(ADD):厦门软件园二期望海路63号701E(东南融通旁) 邮编(ZIP):361008

电话:0592-5908028 传真:0592-5908039 咨询信箱:web@lingzhong.cn 咨询OICQ:173723134

《中华人民共和国增值电信业务经营许可证》闽B2-20100024  ICP备案:闽ICP备05037997号