Flash ActinScript 3.0基础知识
bsp; 5、Number:表示 IEEE-754 双精度浮点数的数据类型。
6、.Date:表示日期和时间信息。 7、........ 四、运算符 详细请查看官方在线文档: http://help.adobe.com/zh_CN/AS3LCR/Flash_10.0/operators.html 在ActionScript 3.0中使用常量和变量和其他的编程开发语言一样,没什么太大的区别,作用点都是相同的。简单理解就是常量就是值不会改变的量,变量则相反。 在AS3.0中常量也可以分为两种:顶级常量和用户自定义常量。所谓顶级常量就是语言库内部所提供的常量,他们是: 2、-Infinity:表示负无穷大 3、NaN:表示非数字的值 4、undefined:一个适用于尚未初始化的无类型变量或未初始化的动态对象属性的特殊值。 其次便是用户自定义的常量了,通常使用关键字const来定义。 |
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