Flash as与影片剪辑的调用
个属性的意思,我想动画应该怎么实现,大家估计已经猜出来了,比如我想让myMc从左侧横着飞进场景的话,只需要控制_x,使它从一个负值,变成某一个正值就可以了。比如让他变到100,那它就停在x轴坐标100的位置了。 其他的也同理,比如渐现,渐隐,就是一个透明度的控制,也就是对_alpha的值的控制,变大变小则是对_width、_height、_xscale、_yscale的控制来实现,而旋转,则通过_rotation的控制来实现。 原理知道了,如何实现呢。 第一句不用解释了,使myMc处于X轴为0的位置上。 好了,下面运行一下上面的程序,看看什么效果,试着把前面提到的影片剪辑的其他属性换掉_x试一下,看看什么效果。 到这里我们基本上使用程序的方式使影片剪辑动起来了,只要多动脑筋,你就可以利用这些制造出丰富多彩的动画效果。 但是,有人可能也发现了问题。就是没有办法让动画停下来。这是因为如果我们不把onEnterFrame清除的话,它会一直以帧频的频率运行下去。这不仅使你的动画停不下来,而且还将一直占用 |
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