Flash AS2教程:影片剪辑
,再建立下一个的时候,换个深度。 比如, this.createEmptyMovieClip(“myMc”,1); 这样的写法是错误的,第一个影片剪辑,myMc被覆盖了。 正确的写法应该是这样的 this.createEmptyMovieClip(“myMc”,1); 或者 this.createEmptyMovieClip(“myMc”, this.getNextHighestDepth()); getNextHighestDepth()是获得上一深度的意思;以确保 Flash 将该影片剪辑呈现在当前影片剪辑中同一级和同一层上所有其它对象的前面。 第二点,如果你在场景里,用工具建立了一个影片剪辑,或者从库里拖出来一个影片剪辑,放到场景里了,现在你想把它放到刚才你用createEmptyMovieClip建立的影片剪辑上面,默认的情况下不可能。你会看到,createEmptyMovieClip建立的影片剪辑把它给盖住了。 好了,现在我们就学会了如何用程序建立一个影片剪辑。 那边有同学说了,你建立了半天,但是我一发布,啥都没有,我建立这个空的影片剪辑有啥用呢? 这个问题,我来回答,首先,大家都知道,flash的影片剪辑不仅仅是为了显示一个可见的东西,还有一个重要的作用,就是容器。 影片剪辑可以作为放别的影片剪辑或者其他对象的容器。你可以把需要一起运动的很多东西,放到一个影片剪辑里,这样指挥它们运动的时候比较方便。就像你如果把一个苹果、一个梨、一个香蕉,从a处移动到b处,一种方法是把它们分别移动过去,还有一种方法,是放到一个篮子里,一起移过去。容器在这个动画里的作用,就是这个篮子。 第二点,你现在之所以看不到你建立的影片剪辑,是因为你还没有对它进行任何操作。如果你真的非要看到它才放心,请把下面这段代码拷到你的程序下面。这段代码的作用是在myMc的影片剪辑里画了一个黑色的长方形,至于具体如何画的,我们以后会讲。愿意研究的人,可以先熟悉一下。
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