快速业务通道

ActionScript3.0教程:类的枚举

作者 凌众技术 来源 网页制作 浏览 发布时间 2012-03-09

“枚举”是您创建的一些自定义数据类型,用于封装一小组值。ActionScript 3.0 并不支持具体的枚举工具,这与 C++ 使用 enum 关键字或 Java 使用 Enumeration 接口不一样。不过,您可以使用类或静态常量创建枚举。例如,ActionScript 3.0 中的 PrintJob 类使用名为 PrintJobOrientation 的枚举来存储由 "landscape""portrait" 组成的一组值,如下面的代码所示:

public final class PrintJobOrientation 
{ 
    public static const LANDSCAPE:String = "landscape"; 
    public static const PORTRAIT:String = "portrait"; 
}

按照惯例,枚举类是使用 final 属性声明的,因为不需要扩展该类。该类仅由静态成员组成,这表示不创建该类的实例。而是直接通过类对象来访问枚举值,如以下代码摘录中所示:

var pj:PrintJob = new PrintJob(); 
if(pj.start()) 
{ 
    if (pj.orientation == PrintJobOrientation.PORTRAIT) 
    { 
        ... 
    } 
    ... 
}

ActionScript 3.0 中的所有枚举类都只包含 String、int 或 uint 类型的变量。使用枚举而不使用文本字符串或数字值的好处是,使用枚举更易于发现字面错误。如果枚举名输入错误,ActionScript 编译器会生成一个错误。如果使用字面值,存在拼写错误或使用了错误数字时,编译器并不会报错。在上一个示例中,如果枚举常量的名称不正确,编译器会生成错误,如以下代码摘录中所示:

    if (pj.orientation == PrintJobOrientation.PORTRAI) // compiler error

但是,如果拼错了字符串字面值,编译器并不生成错误,如下所示:

    if (pj.orientation == "portrai") // no compiler error

创建枚举的第二种方法还包括使用枚举的静态属性创建单独的类。这种方法的不同之处在于每一个静态属性都包含一个类实例,而不是字符串或整数值。例如,以下代码为一星期中的各天创建了一个枚举类:

public final class Day 
{ 
    public static const MONDAY:Day = new Day(); 
    public static const TUESDAY:Day = new Day(); 
    public static const WEDNESDAY:Day = new Day(); 
    public static const THURSDAY:Day = new Day(); 
    public static const FRIDAY:Day = new Day(); 
    public static const SATURDAY:Day = new Day(); 
    public static const SUNDAY:Day = new Day(); 
}

ActionScript 3.0 并不使用这种

凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢!

分享到: 更多

Copyright ©1999-2011 厦门凌众科技有限公司 厦门优通互联科技开发有限公司 All rights reserved

地址(ADD):厦门软件园二期望海路63号701E(东南融通旁) 邮编(ZIP):361008

电话:0592-5908028 传真:0592-5908039 咨询信箱:web@lingzhong.cn 咨询OICQ:173723134

《中华人民共和国增值电信业务经营许可证》闽B2-20100024  ICP备案:闽ICP备05037997号