Flash的AS3代码制作模糊滤镜动画特效
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发布时间 2012-03-09
apple02.filters = [bevelFilter]; //设置省缺值(鼠标没移动到苹果上时) var mouseIsOverApple01:Boolean = false; var mouseIsOverApple02:Boolean = false; //当鼠标移到apple01上时调用 function mouseOverApple01 (event:MouseEvent):void { mouseIsOverApple01 = true; } //当鼠标移到apple02上时调用 function mouseOverApple02 (event:MouseEvent):void { mouseIsOverApple02 = true; } //当鼠标移出apple01 时调用 function mouseOutApple01 (event:MouseEvent):void { mouseIsOverApple01 = false; } //当鼠标移出apple02 时调用 function mouseOutApple02 (event:MouseEvent):void { mouseIsOverApple02 = false; } //这个函数绘制apple01 的动画 function enterFrameApple01 (event:Event):void { //如果鼠标在苹果上移动减少模糊 if (mouseIsOverApple01 == true) { blur.blurX -= blurSpeed; blur.blurY -= blurSpeed; } /* 如果鼠标移出苹果,并且模糊没超过20,我们增加模糊。*/ if (mouseIsOverApple01 == false && blur.blurX <= 20) { blur.blurX += blurSpeed; blur.blurY += blurSpeed; } /*在改变模糊滤镜后我需要重新分配滤镜*/ apple01.filters = [blur]; } //这个函数绘制apple02的动画 function enterFrameApple02 (event:Event):void { //如果鼠标移到这个苹果上,我们增加模糊滤镜直到100 if (mouseIsOverApple02 == true && bevelFilter.blurX < 100) { bevelFilter.blurX += bevelSpeed; |
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