前面介绍了ClassLoader类的技巧,请观看更多关于Flash教程的内容。
该类的主要功能是把swf,jpg,png,gif等文件以字节的形式加载进来 以便于使用Loader.loadBytes方法,重复加载使用素材 如果图片格式为jpg,并且是渐进式格式jpeg,那么该类还可以帮助你边加载边显示
index.base.net.byteLoader类讲解: 基本功能按字节加载图片,swf等
构造函数 public function ByteLoader(url:String = "") 如果传入了参数url,则立即执行加载!
load 加载方法 public function load(_url:String):void 开始加载,_url是加载的地址
updata 更新数据方法 public function updata():void 更新缓冲区的可读字节
close 关闭方法 public function close():void 类使用完毕,清除所有无用的数据,也可以用来强行关闭数据流,停止下载
data 属性 public var data:ByteArray 返回加载的字节
url 属性 public var url:String 返回加载的url
isLoad 属性(只读) public function get isLoad():Boolean 返回是否有数据在加载
ProgressEvent.PROGRESS 事件 加载的过程中调度,并附带加载情况
Event.COMPLETE 事件 加载完毕调度
例子:
import index.base.net.ByteLoader;
var bl:ByteLoader = new ByteLoader; bl.load("http://www.xiaos8.com/uploads/pro/50preso3a2.swf"); bl.addEventListener(Event.COMPLETE,completeFun); bl.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,progressFun);
function completeFun(e:Event):void{ var loader:Loader = new Loader; loader.loadBytes(bl.data); addChild(loader); bl.removeEventListener(Event.COMPLETE,completeFun); bl.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,progressFun); bl.close(); bl = null; }
function progressFun(e:ProgressEvent):void{ trace(e.bytesLoaded); //如果是渐进式格式的jpeg图片,那么在发布这个事件的时候读取字节,用Loader.loadBytes加载,就可以形成边加载边显示 }
源代码:
package index.base.net{ import flash.events.EventDispatcher; import flash.events.ProgressEvent; import flash.events.Event; import flash.utils.ByteArray; import flash.net.URLStream; import flash.net.URLRequest; public class ByteLoader extends EventDispatcher{ |