ActionScipt技巧和开发中会遇到的问题
可以使用。如果你喜欢用以前的XML API,它就在flash.xml包中。它依然可用只是重新命名成了XMLDocument。
•当使用E4X的时候使用toXMLString方法。toString方法没有为对象返回完整的XML标记;如果你想获得,使用toXMLString方法。toString方法为XML对象返回一个简单的字符串。它并不会完全将XML对象序列化。要获得XML标记,请调用toXMLString方法。 •For……in循环将不再枚举类中声明的属性或者方法。它只枚举一个对象的动态属性。ActionScript 3.0特性中有一个针对对象自省的新的先进机制,叫做describeType。在ActionScript 3.0中使用它来自省对象。 •现在一个SWF文件的根对象可以是你自主选择的一个自定义类的实例。ActionScript 2.0中,一个SWF文件的根对象总是MovieClip的实例。而在ActionScript 3.0中,它可以使Sprite的任意子类。你可以设定一个类作为一个SWF文件的DocumentRoot。当其加载时,SWF文件会将它实例化然后将其作为自己的根对象。 特别感谢我们的开发团体为这篇文章提出建议。这里列出的决不是详尽的,但是它是一个起点,可以帮助你打好学习ActionScript 3.0的基础。如果你熟悉其它的面向对象的语言,你可能发现这些提示只是一个复习——复习你已经在别处学习到的并且可以立即在ActionScript 3.0中使用的技巧。 如果你对ActionScript 3.0和面向对象编程是一个新手,那么这些提示将会派得上用场。对你来说,这就是一个简单的可以帮你巩固知识的列表。编码愉快! |
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