Flash教程:模拟幸运号抽奖机
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发布时间 2012-03-10
bsp;= function() { if (Key.getCode() == "13") { if (input_txt.text != "" && input_txt.text.substr(0, 1) != "0") { total_num = Number(input_txt.text); txtLong_num = input_txt.text.length; Distribution(input_txt.text); startMp3.stop(); _root.play(); Key.removeListener(keyListener); } } }; Key.addListener(keyListener); //================================================ 第二帧上代码: stop(); //============= 初始区 =========================== //------ 加点投影效果 import flash.filters.DropShadowFilter; var d_filtersropShadowFilter = new DropShadowFilter(5, 45, 0x336633, 80, 8, 8); //------ 数组乱序 randomArray(num_array); //------ loop声音 loopMp3.start(); loopMp3.onSoundComplete = function() { loopMp3.start(); }; /* 如输入 119 时: total_num=119 | txtLong_num=3 | num_array=[001,....] randomNum 停止工作时显示未位上的数字相同的一组文本框(0~3) | C_array 用于删除已抽的号码函数 | getNo_array 存贮获取的当前一组文本中的数字 | jieguo_mcY0 弹出的显示已抽号的窗口的初始y坐标 */ var randomNum:Number, C_array:Array = [], getNo_array:Array = [], jieguo_mcY0:Number = jieguo_mc._y; var kO:Boolean = true; total_txt.text = "参与选号总数是: "+total_num; //===================================================== //============= 函数区 =============================== //------ 根据第一帧上输入 |
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