Flash逐帧和补间制作小野人摇滚动画
本例结合Flash逐帧和补间两种动画,另外还需要掌握声音的加入。 1、新建元件"彩圈"。单击"椭圆工具"按钮 ,在舞台上画出6个同心椭圆边框,单击"颜料桶工具" ,为3个圆环由内到外分别填上红黄蓝3色,并删去圆环的边框。
2、新建元件“彩圈变化”。将元件“彩圈”拖到舞台上,用“任意变形”工具将它缩得比较小。 3、在元件“彩圈变化”中,新建图层2,位于“图层1”的上方,单击图层2的第一帧,再次将“彩圈”拖到舞台上,用任意变形工具将它略扩大,使图层1中的彩圈刚好置于图层2的彩圈内,而不会有重叠。 4、将"图层2"中的图形选中,选择"属性面板"中"颜色"选框中的"色调,单击选择框旁边的色标,在弹出颜色制定窗口中选择紫色,并在"色彩数量"输入框中输入30%(如图中有两个彩圈,中间的和外面的。)
5、单击两个图层的第12帧,按下F6,将图层1第12帧上的彩圈扩大,将图层2第12帧的彩圈缩小,仍然是大彩圈套小彩圈。 6、选中"图层1"上第12帧上的图形,选择"属性"面板中"颜色"选框中的"色调"选择项,单击右边的色标,在弹出窗口选择绿色,并在色彩数量中输入"30%"。
7、右键单击两个图层的第一帧,在弹出窗口中单击"创建补间动画"命令。此时"彩圈变化"元件中的时间轴应如图:
8、新建元件"背景",单击 选择蓝色填充,在舞台中画一个矩形。 9、新建元件"人物",单击"铅笔"工具按钮,在舞台中画出一个外形比较狂野的人物形象,并单击"颜料桶"工具,选择合适的颜色为人物上色。 10、单击元件"人物"的第4帧,按F6插如关键帧,将人物的手口眉,胡须略做调整。
11、返回场景,导入一声音文件至库中,并将声音文件放置在第一帧处,在124帧处按下F5,将帧延续至124帧。
12、新建"图层2",单击第一帧,将元件"背景"拖至舞台,用"任意变形"工具调整它的大小,使它撑满整个舞台。 13、在"图层2"的第一帧到124帧之间,随机的 |
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