FLASH CLASS的基本编写规范
就可以偷懒咯~ 第三部分:是定义隐式设置-获取的function,什么意思呢?上节我们说过,class可以看作一个封闭的盒子,跟外界无关。但有时候我们必须读取或者改变CLASS类内的某个变量。这时候就必须借助隐式设置-获取的function。只有定义后,外界才能读取和设置CLASS内的变量。定义的方法就是比普通function多了get/set这个单词。而且必须要指定返回变量类型,无需返回则用Void表示。 第四部分:就是写function咯~这个就不具体说了,function大家老写了~ 可能大家看到,class里比平时大家写的,多了private和public,还有static这三个词。啥意思捏?简单简单的说下: 然后在第三部分写下: 同理,例如: 还是来个例子吧: 怎么说呢,CLASS撰写方面,我自己也不是很行,可能还存在少许的理解误区或者缺少技巧经验。希望老鸟也指导下。关于这节,我建议新鸟鸟们最好自己再找点正规教材自己学习下。单靠这节写的些鸟文,小鸟对CLASS还不能很好的认识。正常。所有的知识只有通过实战才能真正的理解。 在下节里,我会详细的开始教那个接宝游戏怎么做。具体的代码怎么写。CLASS怎么写怎么用。手把手的教鸟们学做这个范例游戏。 |
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