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好~现在开始咯~
新建FLAS***件~
修改-》文档,把文档的背景色改成黑色~
CTRL+F8新建元件【text】~ 在元件的帧上放13个关键帧~ 第一帧留空~ 在其他每个关键帧中输入一个字母【颜色自定~不过不能是黑色哈~】,并用对齐面板把各个字母放到元件的舞台的正中~
对齐面板的使用如图:
代码:stop();
这时的时间轴如图:
退回场景1~ 把刚才新建的元件拖到舞台中~ 打开它的属性面板~把实例名称命名为 v0
再新建元件【earth】 在元件的第一帧画一个小圆『黑色』,和背景色一样~
退回场景1~ 把刚才新建的元件拖到舞台中~ 打开它的属性面板~把实例名称命名为 earth
在场景1新建图层~
在新图层第一帧输入以下代码:
for(i=1;i<13;i++){ duplicateMovieClip("v0","v"+i,i); _root["v"+i].factor=-360/12*i; _root["v"+i].gotoAndStop(i+1); } |
选中元件 【text】~在动作面板输入以下代码:
onClipEvent (load) { _root.earth.swapDepths(100); speed = 3; radius = 180; } onClipEvent (enterFrame) { _y = _root.earth._y; z = _root.earth._x-_root._xmouse; speed = z/40; factor += speed; xtransform = Math.sin(Math.PI/180*factor); ytransform = Math.sin(Math.PI/180*factor); ytransformp = Math.sin(Math.PI/180*(factor+90)); this._xscale = ytransformp*120+1; this._x = _root.earth._x+xtransform*radius; this._alpha = 10+(ytransformp+1)*50; this._yscale = 120+(ytransformp-1)*2; stack = Math.round((ytransform+1)*100); this.swapDepths(stack); } |
恩~这样差不多就行了~
如果还有不懂的请看源文件~:点击下载
扩展:
如果要变成图片的环绕效果~只要把元件【text】中的字母换成图片就可以了~ 如果图片太大或太小,请修改以上代码中的radius = 180;这句~只要改变值180即可 如果图片不是 |