通过实例学习Flash AS3.0——案例五
相关文章: 通过实例学习Flash AS3.0——案例四 首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下知识。 水平有限,错误难免,欢迎大虾小虾,大鸟小鸟指正。 下面进入正题: 案例5:熟悉AS3的package,以及多个package之间的相互通信 说明:一个很简单的demo,有4个按钮,当鼠标划过和移开时会呈现出不同的状态,单击后变成disabled,再点击其他的按钮时,之前disabled的按钮恢复,被点击的按钮失效。 演示:http://www.live-my-life-with-yuyi.com/as3_cases/communicating/ 准备工作:打开源文件communicating_final.fla,点击属性里的发布设置,点击Actionscript3旁边的设置,在最下面的classpath里,引入classes的文件夹的路径,然后点击确定,前期工作就准备完了。 代码: 源文件里的代码很简单: import todd.interactive.ButtonSet; 导入ButtonSet类,实例化,然后调用里面的一个方法,最后将它放到舞台上。 classes文件夹下面的todd->interactive文件夹里有两个as文件,其中一个就是刚刚调用的ButtonSet,来看看ButtonSet的源码: package todd.interactive |
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