Flash如果MP3的ID3标签使用GB2312编码,那么在Flash脚本输出时是乱码的 代码1 var s:Sound=new Sound(this); s.loadSound("dxh.mp3",false); s.onID3=function(){ trace(this.id3.songname); }
输出结果是: ?&IExcl;???
dxh.mp3的ID3v1的标签正确应该是songname="丁香花",看来FLASH在转码上出现了问题。我们来看看songname这个字符串中倒底是什么?
代码2:
var s:Sound=new Sound(this); s.loadSound("dxh.mp3",false); s.onID3=function(){ var songname:String=this.id3.songname; for(var i=0;i<songname.length;i++){ trace(songname.charCodeAt(i)); } } 输出结果是: 182 161 207 227 187 168 我们使用计算器转换成16进制就是"B6 A1 CF E3 BB A8"; 正好是"丁香花"的GB2312编码,我们还是用FLASH来试试
System.useCodepage=true; trace(unescape("%B6%A1%CF%E3%BB%A8")); 输出结果是: 丁香花
那么为什么代码1出现乱码现象,是因为FLASH将GB2312当作了UTF-8来解释,我们再来测试一下:
代码3:
var s:Sound=new Sound(this); s.loadSound("dxh.mp3",false); s.onID3=function(){ var songname:String=this.id3.songname; trace(escape(songname)); } 结果是: %3F%3F%3F%3F%3F%A1%A7 问题的原因我们找到了,只要将GB2312转换成UTF-8编码就能显示正常了,可是如果转换呢,大家注意看代码2,我再测试一下想法
代码4:
System.useCodepage=true; var gb:String=unescape("%B6%A1%CF%E3%BB%A8"); System.useCodepage=false; trace(gb); trace(escape(gb)); 输出结果: 丁香花 %E4%B8%81%E9%A6%99%E8%8A%B1
第二行就是“丁香花”的UTF-8编码,说明已经转换成功了,我们来具体实现这个过程
class lm.utils.LUTF {&n漀祰楲桧???水???o呀?bsp; public function toUTF(source:String):String{ var target:String=""; for(var i=0;i<source.length;i++){ target+=this.codeTohex(source.charCodeAt(i)); } System.useCodepage=true; target=unescape(target); System.useCodepage=false; return target; } private function codeTohex(code:Number):String{ var low:Number=code%16; var high:Number=(code-low)/16; return "%"+hex(high)+hex(low); } private function hex(code:Number):String{ switch(code){ case 10: return &q
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