从基础开始深入学Flash AS3教程(3)(译文)
这里初始化list } } 8,新的MouseMove行为 mouseMove行为在AS3中有所改变。以前,mouseMove动作是一个全局概念,也就是说不管鼠标在FlashMovie的任何一个地方,只要移动了,就会触发任何一个MovieClip的mouseMove行为。 在AS3中,Mouse对象不再用来分派(dispath)鼠标行为。对于mouseMove行为来说,你应该监听一个InteractiveObject的实例,比如Sprites,MovieClip和Stage。所以,你可能需要使用InteractiveObject来代替Mouse接收监听。 对于每一个InteractiveObject实例,mouseMove行为只在这个对象的所在范围内执行。如果你要使用全局的mouse事件监听,则需要对stage添加监听。 因此,在使用mouseMove来拖动一个对象的时候,当你的鼠标离开的脱离对象,对该对象的mouseMove事件就会失效,拖动效果也就同时实效了。这个时候,你可能需要对stage添加move行为来进行监听: stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, dragMyObject); |
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