一直以来存在这么一个问题,就是当用户上传的Flash文件时都需要附带输入Flash的宽和高,否则显示的时候由于不知道这些数值而导致Flash比例不正常。
近日我做网站也涉及到了这方面的问题,于是打算解决一下。
首先在Google上搜索,可以找到获取Flash宽和高的JavaScript,但是是在Flash载入后而不是之前,而且也没法动态更改object标记的宽和高,最重要的是有Flash Player的安全警告信息,所以放弃了在客户端读取,转而考虑服务器端。
在VS内导入flash.ocx控件,试图获取Flash文件信息,结果在调用TGetProperty()方法是总是以返回E_FAIL错误而失败,如果哪位高手知道如何在.NET下使用,欢迎指明。
想来想去,只剩下一个办法,也是最可行的办法,就是直接读取Flash文件并分析格式。
经过反复阅读和尝试,最终写出了 FlashInfo 类,调用方法如下:
FlashInfo flashInfo = new FlashInfo(@"c:\test.swf"); // 构造函数,参数是Flash文件地址
Console.WriteLine(string.Format("Version: {0}", flashInfo.Version)); // Flash版本
Console.WriteLine(string.Format("Compressed: {0}", flashInfo.IsCompressed)); //是否被压缩
Console.WriteLine(string.Format("Width: {0}", flashInfo.Width)); // Flash的宽度
Console.WriteLine(string.Format("Height: {0}", flashInfo.Height)); // Flash的高度
Console.WriteLine(string.Format("FrameRate: {0}", flashInfo.FrameRate)); // 帧速率
Console.WriteLine(string.Format("FrameCount: {0}", flashInfo.FrameCount)); // 总帧数
Console.WriteLine(string.Format("FileLength: {0}", flashInfo.FileLength)); // 未压缩时的文件大小
自从Flash格式版本6以后,增加了可压缩选项,用的是ZLib压缩,为了支持压缩格式,只好又在Google上找了一个ZLib .NET Wrapper (http://zlibnetwrapper.sourceforge.net/)
FlashInfo.cs
using System;
using System.Collections;
using System.IO;
using System.Text;
public class FlashInfo {
private int width, height, version, frameCount, fileLength;
private float frameRate;
private bool isCompressed;
public FlashInfo(string filename) {
if(!File.Exists(filename))
throw new FileNotFoundException(filename);
FileStream stream = new FileStream(filename, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite);
BinaryReader reader = new BinaryReader(stream);
try {
if(stream.Length < 8)
throw new InvalidDataException("文件不是 Flash 文件格式");
string flashMark = new string(reader.ReadChars(3));
if(flashMark != "FWS" && flashMark != "CWS")
throw new InvalidDataException("文件不是 Flash 文件格式");
isCompressed = flashMark == "CWS";
version = Convert.ToInt32(reader.ReadByte());
fileLength = reader.ReadInt32();
byte[] dataPart = new byte[stream.Length - 8];
reader.Read(dataPart, 0, dataPart.Length);
MemoryStream dataStream = new MemoryStream(dataPart);
try {
|