Linux进程状态解析
l系列的系统调用重新设置对应的信号处理函数.)
向进程发送一个SIGCONT信号,可以让其从TASK_STOPPED状态恢复到TASK_RUNNING状态. 当进程正在被跟踪时,它处于TASK_TRACED这个特殊的状态.“正在被跟踪”指的是进程暂停下来,等待跟踪它的进程对它进行操作.比如在gdb中对被跟踪的进程下一个断点,进程在断点处停下来的时候就处于TASK_TRACED状态.而在其他时候,被跟踪的进程还是处于前面提到的那些状态. 对于进程本身来说,TASK_STOPPED和TASK_TRACED状态很类似,都是表示进程暂停下来. 而TASK_TRACED状态相当于在TASK_STOPPED之上多了一层保护,处于TASK_TRACED状态的进程不能响应SIGCONT信号而被唤醒.只能等到调试进程通过ptrace系统调用执行PTRACE_CONT、PTRACE_DETACH等操作(通过ptrace系统调用的参数指定操作),或调试进程退出,被调试的进程才能恢复TASK_RUNNING状态. Linux进程状态:Z (TASK_DEAD - EXIT_ZOMBIE),退出状态,进程成为僵尸进程. 进程在退出的过程中,处于TASK_DEAD状态. 在这个退出过程中,进程占有的所有资源将被回收,除了task_struct结构(以及少数资源)以外.于是进程就只剩下task_struct这么个空壳,故称为僵尸. 之保留task_struct,是task_struct里面保存了进程的退出码、以及一些统计信息.而其父进程很可能会关心这些信息.比如在shell中,$?变量就保存了一个退出的前台进程的退出码,而这个退出码往往被作为if语句的判断条件. 当然,内核也可以将这些信息保存在别的地方,而将task_struct结构释放掉,以节省一些空间.但是使用task_struct结构更为方便,在内核中已经建立了从pid到task_struct查找关系,还有进程间的父子关系.释放掉task_struct,则需要建立一些新的数据结构,以便让父进程找到它的子进程的退出信息. 父进程可以通过wait系列的系统调用(如wait4、waitid)来等待某个或某些子进程的退出,并获取它的退出信息.然后wait系列的系统调用会顺便将子进程的尸体(task_struct)也释放掉. 子进程在退出的过程中,内核会给其父进程发送一个信号,通知父进程来“收尸”.这个信号默认是SIGCHLD,但是在通过clone系统调用创建子进程时,可以设置这个信号. 通过下面的代码能够制造一个EXIT_ZOMBIE状态的进程: #include void main() { if (fork()) while(1) sleep(100); } 编译运行,然后ps一下: kouu@kouu-one:~/test$ ps -ax | grep a.out 10410 pts/0 S 0:00 ./a.out 10411 pts/0 Z 0:00 [a.out] 10413 pts/1 S 0:00 grep a.out 只要父进程不退出,这个僵尸状态的子进程就一直存在.那么如果父进程退出了呢,谁又来给子进程“收尸”? 当进程退出的时候,会将它的所有子进程都托管给别的进程(使之成为别的进程的子进程).托管给谁呢?可能是退出进程所在进程组的下一个进程(如果存在的话),或者是1号进程.每个进程、每时每刻都有父进程存在.除非它是1号进程. 1号进程,pid为1的进程,又称init进程. linux系统启动后,第一个被创建的用户态进程就是init进程.它有两项使命: 1、执行系统初始化脚本,创建一系列的进程(它们都是init进程的子孙); 2、在一个死循环中等待其子进程的退出事件,并调用waitid系统调用来完成“收尸”工作; init进程不会被暂停、也不会被杀死(这是由内核来保证的).它在等待子进程退出的过程中处于TASK_INTERRUPTIBLE状态,“收尸”过程中则处于TASK_RUNNING状态. Linux进程状态:X (TASK_DEAD - EXIT_DEAD),退出状态,进程即将被销毁. 而进程在退出过程中也可能不会保留它的task_struct.比如这个进程是多线程程序中被detach过的进程( |
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