揭开Wayland的面纱(二):Wayland应运而生
话说在上篇(揭开Wayland的面纱(一):X Window的前生今世)中我介绍了一些X Window的历史及发展,还没有提到Wayland本身,不少人已经等不及了.不过,介绍这些是有必要的,毕竟要知道X Window的一些知识,才能明白为什么会有Wayland这个东西. 在本篇正式开始介绍Wayland之前,让我们先回到2008年11月4日,也就是整整两年前,我当时在中文领域第一时间报道了“Wayland”的新闻:Wayland:Linux的新X Server,在其后的一个月,又写了:Wayland最新动态. 当时这两篇文章主要是翻译Phoronix的新闻,自己也没有亲自把玩过Wayland,再加上Wayland项目还处于比较初期的阶段,对其的理 解有限.如今经过整整两年的开发,包括Linux内核在图形方面的不断的改进、GTK 图形库的不断进化,Wayland已经渐渐成熟,接近可用状态. 那么,回到上篇开头最初的那个问题: Wayland究竟是什么? 如果在两年前,按照那篇《Wayland:Linux的新X Server》的理解,它是一个新的“X Server”,在于改善当前X Server的不足,从而取代它.现在,我们已经可以用更标准的语言来定义Wayland了,那就是:A Simple Display Server. 没错,Wayland是一个简单的“显示服务器”(Display Server),与X Window属于同一级的事物,而不是仅仅作为X Window下X Server的替代(注:X Window下分X Server和X Client).也就是说,Wayland不仅仅是要完全取代X Window,它将颠覆Linux桌面上X Client/X Server的概念,以后将没有所谓的“X Client”了,而是“Wayland Client”. 更确切的说,Wayland只是一个协议(Protocol),就像X Window当前的协议——X11一样,它只定义了如何与内核通讯、如何与Client通讯,具体的策略,依然是交给开发者自己.Wayland依然是贯彻“提供机制,而非策略”的Unix程序. “什么?Wayland还是Server/Client模式?”可以这么理解,但实际上与X Window的Server/Client有着本质的区别. 让我们用一张类似前文所示的图表来重新演示一下,在Wayland的框架下,窗口事件的响应是如何进行的. 在Wayland的架构图中,最显著的一些特点是:
还记得前文中“点击Firefox的刷新按钮”这个应用场景吧?在Wayland里,所有的流程是这样的:
整个流程是不是很自然、很简单? 结论出来了:
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