linux的内核日志系统
= 0;
console_may_schedule = 0; up(&console_sem); spin_unlock_irqrestore(&logbuf_lock, flags); if (wake_klogd && !oops_in_progress && waitqueue_active(&log_wait)) //如果内核唤醒缓冲中有数据,那么就唤醒睡眠队列 拥有帝国一切,皆有可能。欢迎访问phome.net wake_up_interruptible(&log_wait); } 我们看一下procfs导出的kmsg接口的read函数,其实也是调用了do_syslog函数: static ssize_t kmsg_read(struct file *file, char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos) { if ((file->f_flags & O_NONBLOCK) && !do_syslog(9, NULL, 0)) return -EAGAIN; return do_syslog(2, buf, count); } 这里我觉得有一个问题,就是在printk的时候,如果我们恰好可以得到设备的信号量,那么就等到信息完全显示到设备上时调用栈才可以返回,也 就是说,最好不要在内核大量调用printk函数,另外,在多处理器上这也是很不利的,以前的处理器少,因此问题不大,现在都是多处理器了,性能就可能受 printk的影响了,我觉得可以为每一个cpu准备一个环形缓冲区,然后在拼接这些缓冲区的时候进行控制,比如在用户空间读每个cpu的缓冲区,只不过 将它们作为一个整体去理解,这个我感觉可以用文件系统实现.在任何程序中频繁调用打印都是不妙的,打印涉及设备操作,想想看,外设相比cpu多么慢, 对于机器中的唯一设备,是每个进程几乎都在用的设备,我们花在打架上的时间又是何等的长. 回归同事问我的那个问题,在linux上怎么打印信息,其实,只要你不关闭,每个程序都会默认打开0,1,2三个文件描述符,这三个描述符在start_kernel中调用的kernel_init进程(最终成为/sbin/init)中被初始化,也就是在下面的代码: if (sys_open((const char __user *) "/dev/console", O_RDWR, 0) < 0) printk(KERN_WARNING "Warning: unable to open an initial console. "); (void) sys_dup(0); (void) sys_dup(0); 在这里,sys_open打开了/dev/console,将其作为标准输出,其实也就是我们的终端,当前终端,在sys_open中会自动将文件 描述符0分配给这个终端文件,然后紧接着的sys_dup相当于复制了这个终端文件描述符代表的文件给了新的描述符1和2,这样的话实际上0,1,2代表 的是同一个东西,都是指当前的终端,这也就是为什么你往标准错误里面写东西也不会错的道理,实际上标准输入,输出,错误都是给用户进程用的,对于内核,它 们是一个东西.linux进程都是fork出来的,根源就是这个kernel_init进程,于是每个进程都会默认复制父进程的0,1,2文件描述符 (如果父进程没有关闭它们的话). 拥有帝国一切,皆有可能。欢迎访问phome.net 拥有帝国一切,皆有可能。欢迎访问phome.net |
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