linux进程状态浅析
TIBLE状态.执行vfork系统调用后,父进程将进入TASK_UNINTERRUPTIBLE状态,直到子进程调用exit或exec(参见《神奇的vfork》).
通过下面的代码就能得到处于TASK_UNINTERRUPTIBLE状态的进程: #include <unistd.h> void main() { if (!vfork()) sleep(100); } 编译运行,然后ps一下: kouu@kouu-one:~/test$ ps -ax | grep a.out 4371 pts/0 D 0:00 ./a.out 4372 pts/0 S 0:00 ./a.out 拥有帝国一切,皆有可能。欢迎访问phome.net 4374 pts/1 S 0:00 grep a.out 然后我们可以试验一下TASK_UNINTERRUPTIBLE状态的威力.不管kill还是kill -9,这个TASK_UNINTERRUPTIBLE状态的父进程依然屹立不倒. T (TASK_STOPPED or TASK_TRACED),暂停状态或跟踪状态. 向进程发送一个SIGSTOP信号,它就会因响应该信号而进入TASK_STOPPED状态(除非该进程本身处于 TASK_UNINTERRUPTIBLE状态而不响应信号).(SIGSTOP与SIGKILL信号一样,是非常强制的.不允许用户进程通过 signal系列的系统调用重新设置对应的信号处理函数.) 向进程发送一个SIGCONT信号,可以让其从TASK_STOPPED状态恢复到TASK_RUNNING状态. 当进程正在被跟踪时,它处于TASK_TRACED这个特殊的状态.“正在被跟踪”指的是进程暂停下来,等待跟踪它的进程对它进行操作.比如在gdb中对被跟踪的进程下一个断点,进程在断点处停下来的时候就处于TASK_TRACED状态.而在其他时候,被跟踪的进程还是处于前面提到的那些状态.
对于进程本身来说,TASK_STOPPED和TASK_TRACED状态很类似,都是表示进程暂停下来. 而TASK_TRACED状态相当于在TASK_STOPPED之上多了一层保护,处于TASK_TRACED状态的进程不能响应SIGCONT信号而被唤醒.只能等到调试进程通过ptrace系统调用执行PTRACE_CONT、PTRACE_DETACH等操作(通过ptrace系统调用的参数指定操作),或调试进程退出,被调试的进程才能恢复TASK_RUNNING状态. Z (TASK_DEAD - EXIT_ZOMBIE),退出状态,进程成为僵尸进程. 进程在退出的过程中,处于TASK_DEAD状态. 在这个退出过程中,进程占有的所有资源将被回收,除了task_struct结构(以及少数资源)以外.于是进程就只剩下task_struct这么个空壳,故称为僵尸. 之保留task_struct,是task_struct里面保存了进程的退出码、以及一些统计信息.而其父进程很可能会关心这些信息.比如在shell中,$?变量就保存了一个退出的前台进程的退出码,而这个退出码往往被作为if语句的判断条件. 当然,内核也可以将这些信息保存在别的地方,而将task_struct结构释放掉,以节省一些空间.但是使用task_struct结构更为方便,在内核中已经建立了从pid到task_struct查找关系,还有进程间的父子关系.释放掉task_struct,则需要建立一些新的数据结构,以便让父进程找到它的子进程的退出信息. 拥有帝国一切,皆有可能。欢迎访问phome.net 父进程可以通过wait系列的系统调用(如wait4、waitid)来等待某个或某些子进程的退出,并获取它的退出信息.然后wait系列的系统调用会顺便将子进程的尸体(task_struct)也释放掉. 子进程在退出的过程中,内核会给其父进程发送一个信号,通知父进程来“收尸”.这个信号默认是SIGCHLD,但是在通过clone系统调用创建子进程时,可以设置这个信号. 通过下面的代码能够制造一个EXIT_ZOMBIE状态的进程: #include <unistd.h> void main() { if (fork()) while(1) sleep(100); } 编译运行,然后ps一下: kouu@kouu-one:~/test$ ps -ax | grep a.out 10410 pts/0 S 0:00 ./a.out 10411 pts/0 Z 0:00 [a. |
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