在PlayStation3上运行Linux不仅仅是玩具
能是 DVD-ROM、CD-ROM,也可能是蓝光光驱),USB 和蓝牙端口.图形是通过特殊的帧缓冲设备提供的,支持各种视频模式(请参阅 理解消费者电子视频模式).
规划开发环境 为了更好地利用 PS3 进行开发,要确定需要什么样的开发环境.如果愿意完全取消 X,那会节省大量内存(Fedora 默认运行 Gnome,这可能不是最省内存的策略).许多系统设置工具都可以通过 X 访问,但是运行的时间很长.我在 Gnome 下运行图形包更新程序时花了几个小时才完成.这可能是该过程总共需要 375MB 的内存,严重超出了可用的物理内存.大多数时间都花在等待交换磁盘上,就像 VAX 上的 Emacs 一样. 由此得到的教训是:可用内存将是 PS3 上的最大弱点.请尽快关闭那些不需要的服务.用 xterm 代替 gnome 终端.如果需要多个窗口,可以考虑运行 screen 而不是多个 xterm. 显示选项 如果只是玩玩,那么不用对这些问题太过担心.但是如果在运行的时候需要查看显示结果,那就需要考虑显示选项.PS3 的 HDMI 输出质量最好.如果有计算机监视器,那么 HDMI 转 DVI 线很便宜,但是要确定监视器支持高带宽数字内容保护(High-bandwidth Digital Content Protection,HDCP).如果监示器不支持,那么只会看到一个黑色屏幕,或者可能是一片明亮的彩色状态.如果正在使用 KVM 开关,请注意开关也支持 HDCP!不幸的是,似乎无法关闭这项 “功能”;无法得到未加密的信号.虽然这种做法是为了保护高清晰电影,但是查看 X 桌面也需要特殊许可还是有点讨厌.HDMI/DVI 支持 PS3 提供的每种视频模式,包括消费者电子模式(例如 720p)和 PC 模式(例如 WXGA). 如果没有 HDCP,也没有支持 DVI 的监视器,那么只能改用分量视频.大多数电视都接受分量视频,有些计算机监视器也支持.分量视频的效果与早期的 VGA 类似,只是它带有三个 RCA 连接器,一个输出红色,一个输出绿色,一个输出蓝色.分量视频线要单独收费 — 不过与 PS2 的分量视频线相同,如果有 PS2 的线,可以继续用.分量视频支持 720p 和 1080i 显示,但是可能不支持 1080p(如果不知道这些是什么,请参阅 理解消费者电子视频模式).分量视频提供的分辨率和清晰度比下面两个选项高. 如果没有分量视频,那么可以使用支持 S-video 的设备.S-video 支持 480i,但是要将信号分解到两个独立通道中,一个通道传输亮度,一个通道传输色度(即 “亮度” 和 “颜色” ).他的清晰度比一个选项 —— 复合视频 —— 要好些.复合视频是旧式的 RCA 接头,通常是黄色,几乎与任何电视兼容.如果能不用复合视频,就不要用. 注意,Fedora 7 安装程序实际上不能在 720p 下使用,除非采用它的文本模式.实际上,如果打算采用 PS3 作为开发系统,最好是使用更高的分辨率模式.Linux 系统适合于较大的显示器,Fedora 的窗口环境在低分辨率显示器上的效果非常差.,低分辨率显示 —— 特别是通过复合视频线传输时 —— 很难看清楚,界面非常模糊. |
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