TASK_KILLABLE:Linux 中的新进程状态
Linux? kernel 2.6.25 引入了一种新的进程状态,名为 TASK_KILLABLE,用于将进程置为睡眠状态,它可以替代有效但可能无法终止的 TASK_UNINTERRUPTIBLE 进程状态,以及易于唤醒但更加安全的 TASK_INTERRUPTIBLE 进程状态.2002 年,OpenAFS 文件系统驱动程序在阻塞所有信号之后等待事件中断时遇到了问题,而 TASK_KILLABLE 就是因此而被推出的.这种新的睡眠状态允许 TASK_UNINTERRUPTIBLE 响应致命信号.在本文中,作者将介绍这方面的内容,并结合 2.6.26 和早期版本 2.6.18 中的示例来讨论 Linux 内核发生的相关变化以及这些变化带来的新 API. 类似于文件,进程是任何 UNIX? 操作系统的基本元素.进程是执行可执行文件的指令的动态实体.除了执行其指令之外,进程有时还会管理 打开文件、处理器上下文、地址空间以及与程序相关的数据等.Linux 内核将关于进程的完整信息保存在进程描述符 中,它的结构被定义为 struct task_struct.您可以在 Linux 内核源文件 include/linux/sched.h 中看到 struct task_struct 的各个字段. 关于进程状态 在进程的生命周期内,可能会经历一系列互斥的状态.内核将进程的状态信息保存在 struct task_struct 的 state 字段中.图 1 展示了进程状态之间的转换.
我们先来了解一下各种进程状态: ●TASK_RUNNING:进程当前正在运行,或者正在运行队列中等待调度. 如前所述,进程状态 TASK_UNINTERRUPTIBLE 和 TASK_INTERRUPTIBLE 都是睡眠状态.现在,我们来看看内核如何将进程置为睡眠状态.
内核映射 Linux 内核提供了两种方法将进程置为睡眠状态. 将进程置为睡眠状态的普通方法是将进程状态设置为 TASK_INTERRUPTIBLE 或 TASK_UNINTERRUPTIBLE 并调用调度程序的 schedule() 函数.这样会将进程从 CPU 运行队列中移除.如果进程处于可中断模式的睡眠状态(通过将其状态设置为 TASK_INTERRUPTIBLE),那么可以通过显式的唤醒呼叫(wakeup_process())或需要处理的信号来唤醒它. 但是,如果进程处于非可中断模式的睡眠状态(通过将其状态设置为 TASK_UNINTERRUPTIBLE),那么只能通过显式的唤醒呼叫将其唤醒.除非万不得已,否则我们建议您将进程置为可中断睡眠模式,而不是不可中断睡眠模式(比如说在设备 I/O 期间,处理信号非常困难时). 当处于可中断睡眠模式的任务接收到信号时,它需要处理该信号(除非它已被屏弊),离开之前正在处理的任务(此处需要清除代码),并将 -EINTR 返回给用户空间.再一次,检查这些返回代码和采取适当操作的工作将由程序员完成.因此,懒惰的程序员可能比较喜欢将进程置为不可中断模式的睡眠状态,信号不会唤醒这类 |
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