浅谈.NET下的多线程和并行计算(五)线程池基础 上
池(Pool)是一个很常见的提高性能的方式。比如线程池连接池等,之所以有这些池是因为线程和数 据库连接的创建和关闭是一种比较昂贵的行为。对于这种昂贵的资源我们往往会考虑在一个池容器中放置 一些资源,在用的时候去拿,在不够的时候添点,在用完就归还,这样就可以避免不断的创建资源和销毁 资源。 如果您做过相关实验的话可能会觉得不以为然,似乎开1000个线程也用不了几百毫秒。我们要这么想 ,对于一个高并发的环境来说,每一秒假设有100个请求,每个请求需要使用(开和关)10个线程,也就 是一秒需要处理1000个线程的开和关,每个线程独立堆栈1M,可以想象在这一秒中内存分配和回收是多么 夸张,这个开销不能说不昂贵。 首先,要理解线程池线程分为两类工作线程和IO线程,可以单独设置最小线程数和最大线程数:
最大线程数很好理解,就是线程池最多创建这些线程,如果最大4个线程,现在这4个线程都在运行的 话,后续进来的线程只能排队等待了。那么为什么有最小线程一说法呢?其实之所以使用线程池是不希望 线程在创建后运行结束后理解回收,这样的话以后要用的时候还需要创建,我们可以让线程池至少保留几 个线程,即使没有线程在工作也保留。上述语句我们设置线程池一开始就保持2个工作线程和2个IO线程, 最大不超过4个线程。 至于线程池的使用相当简单先来看一段代码:
代码里面用到了一个事先定义的静态字段: static readonly int totalThreads = 10; 代码运行结果如下: 每一个线程都休眠一秒然后输出当前线程池可用的工作线程和IO线程以及当前线程的托管ID和时间。 我们通过这段代码可以发现线程池的几个特性: 1) 线程池中的线程都是后台线程,如果没有在主线程使用ReadLine的话,程序马上会退出。 2) 线程池一开始就占用了2个线程,一秒后占用了4个线程,工作线程将会由3-6四个线程来处理。 3) 线程池最多使用了4个工作线程和0个IO线程。 那么,我们如何知道线程池中的线程都运行结束了呢,可以想到上文用过的Monitor结构:
程序中用到了两个辅助字段:
程序运行结果如下: |
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