定以前是否为控件保存过控件状态,如果保存过,则将内部属性currentIndex设置为保存的值。
读者需要注意的是SaveControlState和LoadControlState方法。这是ASP.NET 2.0为Control类新增的成员方法。开发人员可通过重写这两个关键方法,以便实现对自定义服务器控件控件状态数据的管理和控制。在服务器控件执行过程中,SaveControlState方法在实现保存自定义视图状态数据的方法SaveViewState之前引发,LoadControlState方法在实现加载自定义视图状态数据的方法LoadViewState之前引发。
使用控件状态具有以下几个优点:
一、耗费的服务器资源较少(与Application、Session相比)。默认情况下,控件状态存储在页上的隐藏域中。
二、具有强大的可靠性。因为控件状态不像视图状态那样可以关闭,控件状态是管理控件状态信息的更可靠方法。
三、具有一定灵活性。开发人员可以编写程序来控制如何存储控件状态数据和控件状态数据的存储位置。
使用控件状态的主要缺点是需要一些编程。虽然ASP.NET页框架为控件状态提供了基础,但是控件状态是一个自定义的状态保持机制。为了充分利用控件状态,开发人员必须编写代码来保存和加载控件状态。
典型应用
前文已经较为详细的介绍了控件状态的基本概念。本小节将通过一个示例说明控件状态的应用方法,以便加深读者对于基本概念的认识。
示例列举了一个同时在控件状态和视图状态中保存状态的自定义控件IndexButton。在此示例中,IndexButton控件派生自Button类,还定义了一个IndexControlState属性,并将该属性值保存在控件状态中。为了进行比较,IndexButton还定义了一个IndexInViewState属性,该属性存储在ViewState字典中。控件实现具体源代码如下所示:
using System;
using System.ComponentModel;
using System.Security.Permissions;
using System.Web;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
namespace WebControlLibrary{
[ AspNetHostingPermission(SecurityAction.Demand, Level = AspNetHostingPermissionLevel.Minimal), AspNetHostingPermission(SecurityAction.InheritanceDemand, Level = AspNetHostingPermissionLevel.Minimal), ToolboxData("<{0}:IndexButton runat=\"server\"> </{0}:IndexButton>") ]
public class IndexButton : Button {
// 定义私有变量
private int _indexInControlState; //利用控件状态实现属性
IndexInControlState [ Bindable(true), Category("Behavior"), DefaultValue(0), Description("该属性使用控件状态存储.") ]
public int IndexInControlState {
get { return _indexInControlState; }
set { _indexInControlState = value; }
} //利用视图状态实现属性
IndexInViewState [ Bindable(true), Category("Behavior"), DefaultValue(0), Description("该属性使用视图状态存储.") ]
public int IndexInViewState {
get {
object obj = ViewState["IndexInViewState"];
return (obj == null) ? 0 : (int)obj;
}
set {
ViewState["IndexInViewState"] = value;
}
}
//重写OnInit方法,启用页面控件状态
protected override void OnInit(EventArgs e) {
base.OnInit(e);
Page.RegisterRequiresControlState(this);
}
//重写SaveControlState方法,保存控件状态数据
protected override object SaveControlState() {
object obj = base.SaveControlState();
if (_indexInControlState != 0) {
if (obj != null) {
return new Pair(obj, _indexInControlState);
} else {
return (_index
|