静态类的原罪
黑格尔有句名言:存在即合理。以此为论据的话,静态类的存在自然有其合理性。不过物极必反,一旦代码过于依赖静态类,其劣化的结局则不可避免。这就好比罂粟作为一种草本植物,有其在药理上的价值,但如果肆无忌惮的大量使用,它就变成了毒品。 什么是静态类 所谓静态类指的是无需实例化成对象,直接通过静态方式调用的类。代码如下:
此时类所扮演的角色更像是命名空间,这或许是很多人喜欢使用静态类最直接的原因。 静态类的问题 本质上讲,静态类是面向过程的,因为通常它只是机械的把原本面向过程的代码集合到一起,虽然结果是以类的方式存在,但此时的类更像是一件皇帝的新衣,所以可以说静态类实际上是披着面向对象的皮儿,干着面向过程的事儿。 面向对象的设计原则之一:针对接口编程,而不是针对实现编程。这有什么不同?打个比方来说:抛开价格因素,你喜欢独立显卡的电脑还是集成显卡的电脑?我想绝大多数人会选择独立显卡。独立显卡可以看做是针对接口编程,而集成显卡就就可以看做是针对实现编程。如此说来针对实现编程的弊端就跃然纸上了:它丧失了变化的可能性。 下面杜撰一个文章管理系统的例子来具体说明一下:
Article实现必要的领域逻辑,然后把数据持久化交给ArticleDAO去做,而ArticleDAO是一个静态类,就好像焊在主板上的集成显卡一样难以改变,假设我们为了测试代码可能需要Mock掉ArticleDAO的实现,但因为调用时使用的是静态类的名字,等同于已经绑定了具体的实现方式,Mock几乎不可能,当然,实际上有一些方法可以实现:
有了变量的介入,可以在运行时设定具体使用哪个静态类:
虽然这样的实现方式看似 |
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