25个不错PHP的游戏编程脚本代码分享
叫声及清晰的敌方搜寻者的声音。您浑身发冷、不住颤抖,而且没有武器。该场景中的每一句话都介绍场景的特定方面:
“您醒来后发现自己迷失于丛林中” — 这句话将建立设置。 “您知道自己必须赶去纽约” — 这句话将描述目标。 “您可以听到狗叫声” — 这句话将介绍敌人。 “您浑身发冷、不住颤抖,而且没有武器” — 这句话将添加复杂度。 就像创建名字和姓氏的文本文件一样,首先分别创建设置、目标、敌人和复杂度的文本文件。代码归档中附带了样例文件。在拥有这些文件后,生成场景的代码与生成名称的代码基本相同。 清单 6. 生成场景 $settings = explode("\n", file_get_contents(''scenario.settings.txt'')); $objectives = explode("\n", file_get_contents(''scenario.objectives.txt'')); $antagonists = explode("\n", file_get_contents(''scenario.antagonists.txt'')); $complicati**** = explode("\n", file_get_contents(''scenario.complicati****.txt'')); shuffle($settings); shuffle($objectives); shuffle($antagonists); shuffle($complicati****); echo $settings[0] . '' '' . $objectives[0] . '' '' . $antagonists[0] . '' '' . $complicati****[0] . "\n"; 我们可以通过添加新文本文件向场景中添加元素,也可能希望添加多重复杂度。添加到基本文本文件中的内容越多,场景随时间的变化就越多。 牌组创建器(Deck builder)和装备(shuffler) 如果您要玩纸牌并且要处理与纸牌相关的脚本,我们需要用装备中的工具整合一副牌组构建器。首先,让我们构建一副标准纸牌。需要构建两个数组 — 一个用于保存同花色的组牌,而另一个用于保存牌面。如果稍后需要添加新组牌或牌类型,则这样做将获得很好的灵活性。 清单 7. 构建一副标准扑克牌 $suits = array ( "Spades", "Hearts", "Clubs", "Diamonds" ); $faces = array ( "Two", "Three", "Four", "Five", "Six", "Seven", "Eight", "Nine", "Ten", "Jack", "Queen", "King", "Ace" ); 然后构建一副牌数组来保存所有纸牌值。只需使用一对 foreach 循环即可完成此操作。 清单 8. 构建一副牌数组 $deck = array(); foreach ($suits as $suit) { foreach ($faces as $face) { $deck[] = array ("face"=>$face, "suit"=>$suit); } } 在构建了一副扑克牌数组后,我们可以轻松地洗牌并随机抽出一张牌。 清单 9. 洗牌并随机抽出一张牌 shuffle($deck); $card = array_shift($deck); echo $card[''face''] . '' of '' . $card[''suit'']; 现在,我们就获得了抽取多副牌或构建多层牌盒(multideck shoe)的捷径。 胜率计算器:发牌 由于构建扑克牌时会分别跟踪每张牌的牌面和花色,因此可以通过编程方式利用这副牌来计算得到特定牌的几率。首先每只手分别抽出五张牌。 清单 10. 每只手抽出五张牌 $hands = array(1 => array(), 2=>array()); for ($i = 0; $i < 5; $i++) { $hands[1][] = implode(" of ", array_shift($deck)); $hands[2][] = implode(" of ", array_shift($deck)); }
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