现了zend_mm_mem_handlers中的各个处理函数。配合代码的简单说明如下:
- /* 使用mmap内存映射函数分配内存 写入时拷贝的私有映射,并且匿名映射,映射区不与任何文件关联。*/
- # define ZEND_MM_MEM_MMAP_ANON_DSC {"mmap_anon", zend_mm_mem_dummy_init, zend_mm_mem_dummy_dtor, zend_mm_mem_dummy_compact, zend_mm_mem_mmap_anon_alloc, zend_mm_mem_mmap_realloc, zend_mm_mem_mmap_free}
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- /* 使用mmap内存映射函数分配内存 写入时拷贝的私有映射,并且映射到/dev/zero。*/
- # define ZEND_MM_MEM_MMAP_ZERO_DSC {"mmap_zero", zend_mm_mem_mmap_zero_init, zend_mm_mem_mmap_zero_dtor, zend_mm_mem_dummy_compact, zend_mm_mem_mmap_zero_alloc, zend_mm_mem_mmap_realloc, zend_mm_mem_mmap_free}
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- /* 使用HeapAlloc分配内存 windows版本 关于这点,注释中写的是VirtualAlloc() to allocate memory,实际在程序中使用的是HeapAlloc*/
- # define ZEND_MM_MEM_WIN32_DSC {"win32", zend_mm_mem_win32_init, zend_mm_mem_win32_dtor, zend_mm_mem_win32_compact, zend_mm_mem_win32_alloc, zend_mm_mem_win32_realloc, zend_mm_mem_win32_free}
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- /* 使用malloc分配内存 默认为此种分配 如果有加ZEND_WIN32宏,则使用win32的分配方案*/
- # define ZEND_MM_MEM_MALLOC_DSC {"malloc", zend_mm_mem_dummy_init, zend_mm_mem_dummy_dtor, zend_mm_mem_dummy_compact, zend_mm_mem_malloc_alloc, zend_mm_mem_malloc_realloc, zend_mm_mem_malloc_free}
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- static const zend_mm_mem_handlers mem_handlers[] = {
- #ifdef HAVE_MEM_WIN32
- ZEND_MM_MEM_WIN32_DSC,
- #endif
- #ifdef HAVE_MEM_MALLOC
- ZEND_MM_MEM_MALLOC_DSC,
- #endif
- #ifdef HAVE_MEM_MMAP_ANON
- ZEND_MM_MEM_MMAP_ANON_DSC,
- #endif
- #ifdef HAVE_MEM_MMAP_ZERO
- ZEND_MM_MEM_MMAP_ZERO_DSC,
- #endif
- {NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL}
- };
关于匿名内存映射的优点
mmem_zero方案:
(SVR 4 ) /dev/zero Memory Mapping
1. 可以将伪设备 “/dev/zero” 作为参数传递给mmap而创建一个映射区。/dev/zero的特殊在于,对于该设备文件所有的读操作都返回值为0的指定长度的字节流 ,任何写入的内容都被丢弃。我们的兴趣在于用它来创建映射区,用/dev/zero创建的映射区,其内容被初始为0。
2. 使用/dev/zero的优点在于,mmap创建映射区时,不需要一个时间存在的文件, |