CSS 性能调优
“child selector”效率更慢,而且要慢很多。浏览器先便利所有的“li”节点,然后步步上溯其父节点,直到 DOM 结构的根节点(document),如果有某个节点的 id 为“toc”,则匹配成功,否则继续查找下一个“li”节点。
清单 7. 尽量避免 universal rules
这里的匹配规则很明显:查找页面上的所有节点,如果有节点存在“hidden”属性,并且其属性值为“true”,则匹配成功。这是最耗时耗力的匹配,页面上的所有节点都需要进行匹配运算,这种规则应尽量避免。 清单 8. Id-categorized 规则与 tag name 或 class 规则并行
这里,按照我们常规的理解,箭头左边的写法似乎是应该更快的,因为它的限制更多。其实不然,id 是全局唯一的,在匹配 CSS 选择器时浏览器定位到 id 是最快的,如果伴随有其他的非 id 的 selector,反而会影响匹配的效率。 清单 9. 关于 class-categorized 规则
程序员们经常会给某个 Class 前面加上标签名称(Tag Name),以更精确且快速的定位该节点,但是这样往往效率更差。和清单 8 中的原理一样,页面上的 class 在全局范围内来讲应该是唯一的,用唯一的 Class 名称来定位一个节点往往比组合定位更加快捷。事实上,这种做法也可以避免由于开发修改页面元素的类型(Tag)而导致的样式失效的情况,做到样式与元素的分离,两者独立维护。 清单 10. 尽量减少规则数量
规则越多,匹配越慢,上面一种规则需要进行 6 项匹配,先找“columnClass”,再找“td”,然后是“tr”,“table”,最后是符合“mailfolder”为“true”的 span,这种效率是非常慢的。如果用一个比较特殊的 class 替代(span-mailfolder-tbl-tdCol),效率会快上好几倍。 清单 11. 尽量避免使用 descendant selector
Descendant 选择器是耗时相对高的选择器,通常来讲,它在 CSS 里的使用应该是尽量避免的,如果能用 child 选择器替代就应该尽量这样去做。 清单 12. 利用 CSS 的继承机制
在 CSS 中,有很多 C |
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