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视频技术进化:目前主流视频制作常用手法

作者 佚名技术 来源 平面设计 浏览 发布时间 2012-05-29
当中更多的是以展示这项新技术为主,一直也没有应用到专业影视行业是因为3D还有很多问题没有解决。

3D原理图及3D眼镜

  1.有的近视的人为了看3D电影,不得不去买隐形眼镜。这个问题现在已经有了解决的趋势,任天堂的下一代掌机3DS明年上市,裸眼3D已经可以解决。

  2.分辨率限制难以达到高清,目前索尼也在研发3D电视游戏,可是目前的游戏都没法达到高清,这个相信随着技术的进步应该可以解决。

  3.资源稀少,目前混乱的市场上充斥着大批3D电视,可是我们接触到的3D影片有多少呢?我们接触到的3D影片又有几部是真的3D影片呢?到目前为止就只有:《阿凡达》和《驯龙高手》等。《驯龙高手》等一些3D动画片,制作上基本都是后期完成,《阿凡达》则困难很多。那又有哪些是假3D呢?《众神之战》和《爱丽丝梦游仙境》等就是。

●真假到底有什么区别:

  真3D电影从拍摄即采用专业摄像机,让观众感受到更逼真的3D效果,而假3D利用后期技术,把原本平面的画面转化成3D****,大体上呈现出3D空间感可是仔细看画面还是片状。

专业3D摄像机:

以下是用同事照片,经过3D处理的过程,感谢三位同事^^

  这里利用AE的一个内置插件3D Glasses,(其他软件复制2层,一层去掉红色通道,一层去掉蓝色通道,然后错位混合也可得到3D效果)调节参数后:即可得到上面一张3D照片,有兴趣的童鞋不妨用自己照片试试~

  环幕是目前应用也很多技术,主要是给人一种身临其境的感觉,在世博会上到处都是利用环幕技术展示的展馆。前期利用设备是把六到九台摄像机架设在专业拍摄设备上同时拍摄。后期经过复杂的制作流程最终形成一个环形的影片,播放场地要求六台投影仪将影片投射在环形幕布上,采用环绕立体声效果很震撼。

  互动技术主要4D电影和游戏领域应用较多,以前科幻电影里的全系影像,现在已经实现;还有一些4D影院,除了传统的3D视觉震撼之外,还还根据影片的情节精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味、布景、人物表演等效果。和传统的3D电影相比,观众在观看4D影片时除了视觉、听觉外还能感受到触觉、嗅觉等全方位感受。目前4D电影片源更为稀少,观众选择范围有限,也没有发现正式的商业4D电影。

  任天堂是首先开发出互动游戏机的,也就是WII,也是最早开始研发3D游戏机的。可是因为分辨率的问题,很多玩家也想要更震撼的感受,使得任天堂的发展受到限制。而索尼PS3和微软XBOX360都是高清游戏机,索尼基本是抄袭了WII的体感技术,同时也在研发3D游戏;微软目前刚刚上市的体感设备Kinect也很高端,不需要任何的控制设备,完全用身体来控制游戏。

  前不久的Kinect破解视频,图中人不需要佩戴任何设备用两只手控制PC系统上三维地图旋转定位及写字

  目前有些黑客正在用它来研发WIDOWS平台的互动控制,也许用不了多久我们就可以实现手指比划一下,就可以登录QQ同朋友聊天,完全用身体跟我们的电脑操作系统交流的生活了~

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