像素和矢量的混合大师:Jurryt Visser
作者 佚名技术
来源 平面设计
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发布时间 2012-06-02
化的。在“肖像”后,“现实”又成为了我的第一次更大的艺术品了。我想表现的,正如我对我所有工作的希望,“现实”与“虚假”的不同。有人想逃离现实,或是想立马居住在自己想要的不是现居地的地方。它很伤人,当你试图去做时,人们不喜欢,但是每个人都想过这个问题。 “灵魂”是为slashTHREE创作的,与我其他的工作基本上是相同的概念:摆脱现实。摆脱,它是如此的艰难和痛苦….你必须靠自己做这一切,就像在我们的社会里一样…我行我素。 艾登:他们的确都是伟大的作品。还有不计其数的其它事情我们可以在这里谈论,但我们的采访已经够长了。感谢你在每周需工作80个小时的进度表中抽取时间与我们对话!与你对话的感觉很棒。你最后还有其它什么要对大家说的? |
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