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从理论上阐释PS内涵之选区篇

作者 佚名技术 来源 平面设计 浏览 发布时间 2012-06-13

前言:

蒙版、通道、选区,这是PS中最容易让人产生困惑的三个概念。蒙版的种类繁多,如图层蒙版、矢量蒙版、剪贴蒙版、快速蒙版;制作选区的手段也是琳琅满目,让人应接不暇;通道的概念又极尽晦涩,让人不知所云,恰似一头雾水。在对这三个概念的理解上,可谓众说纷云,莫衷一是。本帖旨在探究三者的内涵实质及其内在联系,以期拨开迷雾,明辨是非,成蒙版、通道、选区之大统。

需要说明两点:一是本帖不是告诉大家如何使用蒙版、通道和选区的教程,而是试图从理论上阐释三者的内涵实质,并进一步探究三者之间的内在联系,因此,本帖属于理论探讨类的帖子。二是文中的一些观点和提法可能很另类,这多半是在下的一家之言,如有不妥,敬请方家指正。

选区,本来是PS中一个最为基本的概念,大家应该最熟悉不过了。可是,经过懵懂老师的一番演绎之后,提出了一个更高层面上的概念----“选择”,如此一来,PS简直是陷入了选择的汪洋大海。我们置身其中,要想明辩东西还确实不易。下面,我将自己对选区和选择的理解梳理一下,供大家参考。

一、选区的本质是什么?

在我看来,选区是一个空洞的、没有任何目标指向的区域或范围。

(1)选区是空洞的。选区本身并没有包括特定的目标象素,尽管有些选区是以某些象素或其属性为参照而创建的,但这并不意味着该选区只能选择原来的这些象素。原来的那些象素只不过是相当于创建选区时的模具而已。

(2)选区是共享的。选区一经创建,便为大家所共享。选区的共享性可以体现在三个方面:一是同一图层内的象素可以共享;二是不同图层之间的象素可以共享;三是不同的图象之间的象素可以共享。这也从另一个侧面反应了选区本身是没有任何目标指向的。

(3)选区是有度的。选区的度是指选区的选择程度,即选择度。由于选区本身并不包含任何目标象素,因此,严格地讲,选区的选择度只是一种虚拟的,或者是计划的,而不是对实际象素的既成选择。 需要说明的是,当应用选区进行选择的时候,选区的选择度将转化为填充象素的不透明度,或者对现有象素不透明度的分割。

(4)有些选区是显性的,有些选区是隐性的。选区的显隐与选择度有关。当选择度大于50%时,将会以蚁行线来表示选区的存在,选区呈显性;当选择度小于50%时,蚁行线将不会显示,但这并不意味着选区不存在。需要说明的是,对于任意一个选区来讲,即使选区呈显性,也绝不能凭蚁行线的范围来判定选区的实际范围,因为蚁行线所标识的只是选择度大于50%的部分,还一部分小于50%的范围没有包括其中。

二、创建选区的多种方法

(1)利用常规选择工具创建一定形状的选区

如椭圆、矩形、套索工具等。

(2)基于颜色的相似性创建选区

如魔棒工具。

(3)基于某种单色的含量创建选区

如“颜色范围”命令中“红、黄、绿、青、兰、品”选项。

(4)基于图象的色调创建选区

如“颜色范围”命令中“高光、中间调、阴影”选项。

(5)基于路径创建选区

如将路径转换为选区。

(6)基于图层中象素的不透明度创建选区

如用“CTRL+单击图层”的方法创建选区。选择度与象素不透明度等值。

(7)基于蒙板的灰阶信息创建选区

如用“CTRL+单击单色通道”的方法创建选区。选择度与灰阶值X的关系是:选择度=X/255(%)。

(8)基于图象的灰度创建选区

当用“CTRL+单击复合通道”的办法创建选区时,参照的基准是图象转换为灰度模式后的灰度值K。选择度=(1-K)%。

三、选区的保存

创建选区的方法可谓繁多,但保存选区的手段却没有太大的选择余地。

回想一下我们在第一部分探讨过的三类蒙板,即图层类蒙板、通道类蒙板和路径类蒙板。理论上讲,这三类蒙板都具有保存选区的可能,因为,不论图层,还是通道和路径,都

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