SWT、Swing或AWT:哪个更适合您? - 编程入门网
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时间:2011-12-08 ibm Barry Feigenbaum
注意:其他几个包中还有另外一些 AWT 事件,但是这是基本的事件集。这些是从更通用的事件生成的具体事件。 通常对于 AWT 来说(也适用于 Swing 和 SWT),每个事件类型都有一个相关的 XxxListener 接口(XxxAdapter 的实现可能为空),其中 Xxx 是去掉 Event 后缀的事件名(例如,KeyEvent 事件的接口是 KeyListener),用来把事件传递给处理程序。应用程序会为自己感兴趣处理的事件的事件源(GUI 组件或部件)进行注册。有时监听接口要处理多个事件。 AWT 的一个很好的特性是它通常可以对 GUI 组件自动进行销毁。这意味着您几乎不需要对组件进行销毁。一个例外是高级组件,例如对话框和框架。如果您创建了耗费大量主机资源的资源,就需要手动对其进行销毁。 AWT 组件是 “线程安全的(thread-safe)”,这意味着我们不需要关心在应用程序中是哪一个线程对 GUI 进行了更新。这个特性可以减少很多 GUI 更新的问题,不过使 AWT GUI 运行的速度更慢了。 AWT 让我们可以以自顶向下(top-down) 或自底向上(bottom-up) 或以任意组合顺序来构建 GUI。自顶向下的意思是在创建子组件之前首先创建容器组件;自底向上的意思是在创建容器(或父)组件之前创建子组件。在后一种情况中,组件的存在并不依赖于父容器,其父容器可以随时改变。 通常来说,AWT GUI 都是不可访问的。系统并没有为 AWT 程序员提供 API 来指定可访问性信息。可访问性(accessibility)处理的是残疾人可以怎样使用应用程序的问题。一个应用程序要想有很好的可访问性,必须与运行平台一起,让残疾人可以通过使用适当的辅助技术(提供其他用户接口的工具)来使用这些应用程序。很多政府和企业都有一些强制要求应用程序为实现可访问性而采用的标准。 Sun 希望 Java 语言能够成为一种 “编写一次就可以随处运行(write once, run everywhere,即 WORE)” 的环境。这意味着可以在一台机器上开发和测试 Java 代码(例如在 Windows® 上),然后不经测试就可以在另外一个 Java 主机上运行同样的 Java 代码。对于大部分情况来说,Java 技术都可以成功实现这种功能,但是 AWT 却是一个弱点。由于 AWT 要依赖于主机 GUI 的对等体(peer)控件(其中每个 AWT 组件都有一个并行的主机控件或者对等体)来实现这个 GUI,这个 GUI 的外观和行为(这一点更重要)在不同的主机上会有所不同。这会导致出现 “编写一次随处测试(write once, test everywhere,即 WOTE)” 的情况,这样就远远不能满足我们的要求了。 AWT 提供了一个丰富的图形环境,尤其是在 Java V1.2 及其以后版本中更是如此。通过 Graphics2D 对象和 Java2D、Java3D 服务,我们可以创建很多功能强大的图形应用程序,例如画图和制表包;结合使用 JavaSound,我们还可以创建非常有竞争力的交互式游戏。 SWT、Swing或AWT:哪个更适合您?(4)时间:2011-12-08 ibm Barry FeigenbaumSwing 概述 Java Swing 是 Java Foundation Classes(JFC)的一部分,它是试图解决 AWT 缺点的一个尝试。在 Swing 中,Sun 开发了一个经过仔细设计的、灵活而强大的 GUI 工具包。不幸的是,这意味着我们又要花一些时间来学习 Swing 了,对于常见的情况来说,Swing 有些太复杂了。 Swing 是在 AWT 组件基础上构建的。所有 Swing 组件实际上也是 AWT 的一部分。Swing 使用了 AWT 的事件模型和支持类,例如 Colors、Images 和 Graphics。Swing 组件、布局管理器以及事件总结如下(参见 清单 4、清单 5 和 清单 6)。正如您可以看到的一样,这些组件集比 AWT 提供的组件集更为广泛,与 SWT 组件集相比也毫不逊色。 清单 4. 基本的 |
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