使用动画转换创建生动的用户体验 - 编程入门网
态效果,可以下载我所创建的视频剪辑( QuickTime 或 MPEG-4 格式)查看转换效果。< /p>
接下来,我们将了解演示应用程序如何实现这种转换效果。 动画转换:API 从最基本的角度而言,这个库由一个 ScreenTransition 对象(负责建立和运行动画)和一个 TransitionTarget 接口(代码需要实现这个 接口)组成。 ScreenTransition 建立动画的代码将使用参数创建这个对象。它的构造函数类似以下形式:
此处: transitionContainer 容器的子类将在转换过程中实现动画效果。 target 是 TransitionTarget 的一个实现,它定义了 setupNextScreen() 方法。该方法用于定义转换界面的GUI。 animator 定义实际动画的参数,比如说持续时间。关于 Animator 的完整描述不在本文讨论范围之内。有关更多信息,请参阅 参考资料 中的 Timing Gramework 参考指南。 要在应用程序中运行转换,可随时调用 start() 方法:
调用此方法时, ScreenTransition 将建立运行转换所需的一切条件,然后将运行转换。 TransitionTarget TransitionTarget 一是个简单的接口,它只含有一个方法:
代码需要实现这个方法并建立转换容器 GUI。这样,当方法完成时,应用程序将处于转换完成时的状态。 使用动画转换创建生动的用户体验(3)时间:2011-07-20 Chet HaaseAPI 的使用 接下来,我们来了解一下 FieldsOfText 应用程序是如何使用这个 API 的。 首先,我们建立了一个 Animator 运行后半程的转换动画。我们将在转换起始时刻添加一些加速和减速。这种加速/减速行为并不是必需的 ,但是一般而言非线性转换的动画效果会好一些( Smooth Moves 这篇文章有详细的解释)。
然后,我们建立 ScreenTransition 对象使用主(main) JComponent 对象作为转换的一个容器,以及 TransitionTarget 对象(它实现了 setupNextScreen() 接口)和之前建立的 animator:
当用户单击 More 或 Less 按钮时, actionPerformed() 方法将触发转换:
最后,我们在 setupNextScreen() 方法处理来自 ScreenTransition 的回调:
注意,这段代码与之前的 GUI 建立代码几乎相同;惟一的不同之处就是首先调用了 removeAll() 消除以前的 GUI。这段代码的全部 |
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