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冒号和他的学生们(连载6)——基本范式 - 编程入门网

作者 佚名技术 来源 NET编程 浏览 发布时间 2012-06-16
,反倒有些不习惯了。”

“这就是思维的定势效应。”冒号感慨道,“声明式编程让我们重回数学思维,其中函数式编程类似代数中的表达式变换和计算,逻辑式编程则类似数理逻辑推理。其中的变量也如数学中的一样,是抽象符号而非内存地址,因此没有赋值运算,不会产生变量被改写的副作用,也不存在内存分配和释放的问题。这既简化了代码,也减少了调试——不妨想一想,有多少bug是由于某个变量被意外改写或内存管理不慎而造成的?”

问号问道:“声明式语言与命令式语言看来是两个世界的产物,它们有何相通之处?”

冒号答道:“首先,所有高级语言都建立于低级语言之上,最终转化为机器语言,声明式语言也不例外。其次,声明式语言与命令式语言并非泾渭分明,而是互相交叉渗透的。一些‘非纯粹’ 的声明式语言也提供变量赋值和流程控制,而一些命令式语言也在逐渐发展,通过调用其他软件或增加新的语言特征来实现声明式编程。总的说来,在命令式语言中融入声明式的元素应当是一种趋势,尤其是函数式,它的一些特征已经在许多命令式语言中得到了支持。比较而言,声明式编程重目标、轻过程,专注问题的分析和表达而不致陷入算法的迷宫,其代码也更加简洁清晰、易于修改和维护。”

逗号仍然有些疑惑:“既然声明式编程有这么多好处,为什么命令式语言不仅占大多数,而且流行程度也不减呢?”

冒号回答:“编程语言的流行程度与其擅长的领域关系密切。声明式语言擅长基于数理逻辑的应用,如人工智能、符号处理、数据库、编译器等,对基于业务逻辑的、尤其是交互式或事件驱动型的应用就不那么得心应手了。而大多数软件是面向用户的,交互性强、多为事件驱动、业务逻辑千差万别,显然命令式语言在此更有用武之地。”

大家频频颔首。

问号突然想到了什么,指着投影问:“这里用Lisp实现阶乘的方法不也可以用在C上吗?”

冒号点点头,写下一段代码——

int factorial(int n) {    return n == 0 ? 1 : n * factorial(n - 1); }

“这是C的递归实现。”冒号娓娓道来,“除了细微的语法差别外,二者的确很相似,这说明用命令式语言也可以讲出声明式的味道。实际上,命令式语言提倡迭代而不鼓励递归,早期的Fortran 甚至都不支持递归。一则迭代比递归更符合命令式的思维模式,因为前者贴近机器语言而后者贴近数学语言;二则除尾递归(tail recursion)外,一般递归比迭代的开销(overhead)大。相反,声明式语言提倡递归而不支持迭代。就语法而言,它不允许迭代中的循环变量;就视角而言,迭代着眼微观过程而递归着眼宏观规律。”

叹号轻叹:“原来貌似普通的迭代和递归有那么多道道!”

“任何语言都难脱命令式或声明式的窠臼,因此上述三种范式最为基本。”冒号归纳道,“归根结底,编程是寻求一种机制,将指定的输入转化为指定的输出。三种范式对此提供了迥然不同的解决方案:命令式把程序看作一个自动机,输入是初始状态,输出是最终状态,编程就是设计一系列指令,通过自动机执行以完成状态转变;函数式把程序看作一个数学函数,输入是自变量,输出是因变量,编程就是设计一系列函数,通过表达式变换以完成计算;逻辑式把程序看作一个逻辑证明,输入是题设,输出是结论,编程就是设计一系列命题,通过逻辑推理以完成证明。绘成表格如下——”

范式 程序 输入 输出 程序设计 程序运行
命令式 自动机 初始状态 最终状态 设计指令 命令执行
函数式 数学函数 自变量 因变量 设计函数 表达式变换
逻辑式 逻辑证明 题设 结论 设计命题 逻辑推理

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