冒号课堂§2.2:声明范式 - 编程入门网
冒号课堂§2.2:声明范式时间:2011-06-25 BlogJava xyz98第二课 重要范式(2) 2.2 声明范式——目标决定行动 给我一个支点,我能挪动地球 ——Archimedes 关键词:编程范式,命令式,声明式,函数式,逻辑式 摘要:声明式编程简谈 ?提问 什么是声明式编程?它与命令式编程有何区别? 什么是函数式和逻辑式? 变量在命令式编程和声明式编程中有何不同的涵义? 声明式语言有何优点?为什么没有命令式语言流行? 命令式语言与声明式语言有无相通之处? 编程的本质是什么?命令式、函数式和逻辑式分别采用了怎样的编程机制? :讲解 冒号迅速转移了话题:“下面我们来谈谈与命令式编程相对的声明式编程(declarative programming)。顾名思义,声明式编程由若干规范(specification)的声明组成的,即一系列陈述句:‘已知这,求解那’,强调‘做什么’而非‘怎么做’。声明式编程是人脑思维方式的抽象,即利用数理逻辑或既定规范对已知条件进行推理或运算。” 冒号课堂§2.2:声明范式(2)时间:2011-06-25 BlogJava xyz98问号询问:“声明式产生的背景是什么呢?” “声明式编程发轫于人工智能的研究,主要包括函数式编程(functional programming)和逻辑式编程(logic programming)。其中,函数式编程将计算描述为数学函数的求值,而逻辑式编程通过提供一系列事实和规则来推导或论证结论。其实支持它们的语言出现得并不比命令式的晚多少——最早的函数式语言Lisp(LISt Processor)已有半个世纪的历史,最早之一的逻辑式语言Prolog(PROgramming in LOGic)也与C同龄。只是由于大多数更多地用于学术研究而非商业应用,颇有些‘养在深闺人未识’啊。”冒号有些惋惜,“起源的不同决定了这两大类范式代表着迥然不同的编程理念和风格:命令式编程是行动导向(Action-Oriented)的,因而算法是显性而目标是隐性的;声明式编程是目标驱动(Goal-Driven)的,因而目标是显性而算法是隐性的。为便于说明,我们分别用三种代表性的语言来实现阶乘(factorial)运算。” 冒号在黑板上打出投影—— C(命令式):
Lisp(函数式):
Prolog(逻辑式):
冒号提问:“撇开语法细节,大家说说以上三段代码区别在哪里?” 句号沉思片刻,答道:“C明确给出了阶乘的迭代算法,而Lisp仅描述了阶乘的递归定义,Prolog则陈述了两个关于阶乘的断言。” 冒号很满意:“一针见血!第二个问题:你们更习惯哪一种思维方式?” 逗号不加思索:“当然是第一种!” 冒号微笑着说:“这证明你至少是受过一定训练的程序员。大家回想一下,当你们初学编程时,是否习惯这种思维方式?” 叹号沉吟道:“好像不太习惯i = i + 1之类的语句。” “对!”冒号的一嗓子吓了众人一跳,“我们最早接触的变量是代数方程中的x、y、z等,本质上是抽象化的符号,变量值是该符号在给定约束条件下的允许值。而命令式编程中的变量本质上是抽象化的内存,变量值是该内存的储存内容。通俗地说,前者好比姓名,所指之人是 |
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