SpringSide开发实战(五):兵马未动,粮草先行 - 编程入门网
作者 佚名技术
来源 NET编程
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发布时间 2012-06-17
destinationFileName = destinationDir + " \\ " + fileName; } else { sourceFileName = sourceDir + fileName; destinationFileName = destinationDir + fileName; } // 创建文件,并判断原文件是否存在 File sourceFile = new File (sourceFileName); if ( ! sourceFile.exists()) { throw new Exception(); } // 根据扩展名判断原文件的格 式 String extension = fileName.substring(fileName.lastIndexOf( '' . '' ) + 1 ); if ( ! extension.equalsIgnoreCase( " jpg " ) && ! extension.equalsIgnoreCase( " bmp " ) && ! extension.equalsIgnoreCase( " gif " ) && ! extension.equalsIgnoreCase( " png " )) { throw new Exception(); } // 判断缩略图的宽度和高度是否正确,如果不 能正确解析则抛出异常 int destinationWidth = Integer.parseInt (width); int destinationHeight = Integer.parseInt(height); // 判断缩放模式是否正确,如果配置错误,则抛出异常 if ( ! mode.equalsIgnoreCase( " ScaleOnly " ) && ! mode.equalsIgnoreCase( " ClipAndScale " )) { throw new Exception(); } // 读取图像文件,并创 建BufferedImage对象,如果不能读取,则抛出异常 BufferedImage image = null ; image = ImageIO.read(sourceFile); if (image == null ) { throw new Exception(); } // 获取原图像文件的高度和宽度 int sourceWidth = image.getWidth (); int sourceHeight = image.getHeight(); // 生成缩略 图 if (mode.equalsIgnoreCase( " ScaleOnly " )) { BufferedImage destinationImage; if (( float ) sourceWidth / destinationWidth > ( float )sourceHeight / destinationHeight) { Image tempImage = image.getScaledInstance (destinationWidth, ( int )(destinationWidth * (( float )sourceHeight / sourceWidth)), Image.SCALE_DEFAULT); destinationImage = new BufferedImage(destinationWidth, ( int )(destinationWidth * (( float ) sourceHeight / sourceWidth)),BufferedImage.TYPE_INT_RGB); Graphics2D graphics = destinationImage.createGraphics(); graphics.drawImage(tempImage, 0 , 0 , null ); } else { Image tempImage = image.getScaledInstance(( int )(destinationHeight * (( float )sourceWidth / sourceHeight)), destinationHeight, Image.SCALE_DEFAULT); destinationImage = new BufferedImage(( int )(destinationHeight * (( float )sourceWidth / sourceHeight)), destinationHeight,BufferedImage.TYPE_INT_RGB); Graphics2D graphics = destinationImage.createGraphics(); graphics.drawImage(tempImage, 0 , 0 , null ); |
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